Important
このトピックでは、適切なアクセス許可を持つマネージド クリエーターのみが使用できる機能について説明します。 詳細については、Microsoft の連絡先にお問い合わせください。
この記事では、英語の Store 登録情報を作成する手順について説明します。 Store 登録情報には、Microsoft Store の製品の [製品の詳細] ページ (PDP) で顧客に表示されるテキストとアートのアセットが含まれます。
Important
この記事では、英語での Store 登録情報を作成する方法について説明します。 Microsoft との公開契約、Xbox Games Store ポリシー (「Xbox パブリッシャー ガイド」で入手可能)、および「Microsoft Store ポリシー」を確認して、追加の Store 登録情報の言語の要件を確認してください。
Store 登録情報にアップロードされるアセットは、ゲームがリリースされるデバイス ファミリごとに指定されている要件を満たしている必要があります。 アセットを作成する前に、詳細な仕様については 「Store 登録情報のコンセプト」を参照してください。
前提条件
- マネージド クリエーター プログラムに登録します。 まだ登録していない場合は、「新しいクリエーターとしてのオンボード」を参照してください
- アクティブなパートナー センター アカウント。 まだアカウントをお持ちでない場合は、Microsoft の担当者にお問い合わせください。
- 製品の承認済みゲームのコンセプト。 コンセプトがまだ承認されていない場合は、「ゲーム コンセプト」を参照してください。
[Store 登録情報] ページに移動する
- パートナー センターにサインインします。
- [ホーム] ページで、[アプリとゲーム] を選択します。
- [アプリとゲーム | 概要] ページでゲームを選択します。 または、検索バーにゲームの名前を入力し、ゲームを選択します。
- 「ゲームの概要] ページで、左側のナビゲーション ウィンドウから [Store 登録情報] を選択します。
1 つの言語で Store 登録情報を作成する
[Store 登録情報] モジュールを完了するには、少なくとも 1 つの言語での Store 登録情報を作成する必要があります。 ゲームをリリースする市場で話される各言語の Store 登録情報を作成することをお勧めします。 Microsoft との公開契約、Xbox Games Store ポリシー (「Xbox パブリッシャー ガイド」で入手可能)、および「Microsoft Store ポリシー」を確認して、追加の Store 登録情報の言語の要件を確認してください。
- [Store 登録情報] ページに移動します
- [Store 登録情報] ページで、[メイン] ブランチまたはタブが表示されていることを確認します。ブランチの詳細については、「ブランチとサンドボックス」を参照してください。
- [追加の言語の管理] を選択します。
- 英語での Store 登録情報を作成するには、ポップアップ オーバーレイでドロップダウンを使用して、言語とロケールの組み合わせを簡単にフィルター処理します。 [最上位レベルの言語] を選択し、検索ボックスに 「英語」と入力します。 [英語] の横にあるチェックボックスをオンにし、 [更新] を選択します。
- [Store 登録情報] ページに戻ると、テーブルに追加された英語の Store 登録情報のエントリが表示されます。 以前の手順で複数の言語/ロケールを選択した場合、それらのすべてが追加されます。 また、Store 登録情報の完了/未完了の状態と作成日も表示されます。
- 英語での Store 登録情報をカスタマイズするには、[言語] 列で [英語] を選択し、開いたページの各セクションを完了します。
- [下書きを保存] を選択して進行状況を保存します。
- 考えが変わり、Store 登録情報の言語を削除する場合は、Store 登録情報の概要に戻り、その言語の [操作] 列で [削除] を選択します。
各 Store 登録情報内のセクション
- テキスト (必須)
- スクリーンショット (必須)
- Microsoft Store ロゴ (必須)
- トレーラーとその他のアセット (省略可能だが推奨)
- 補足フィールド (省略可能だが推奨)
- 追加情報 (省略可能だが推奨)
テキスト
- [Store 登録情報] ページで、[言語] 列で [英語] を選択します。 テーブルにエントリがまだない場合は、「1 つの言語で Store 登録情報を作成する」を参照してください。
- 既定では、ゲームの予約済み製品名が [製品名] ドロップダウン メニューに表示されます。 ゲームに複数の名前を予約している場合は、ドロップダウン メニューを使用して、Store 登録情報で使用する名前を指定します。 追加でゲームの名前を予約するには [その他の名前を予約] を選択します。
- [説明] に、ゲームとその動作について顧客に伝える情報を入力します。 [Store 登録情報] モジュールを完了するには、説明を入力する必要があります。
- このバージョンの最新情報で、以前の更新以降にゲームで発生した変更を示します。 これが製品の最初の提出である場合は、このフィールドを空白のままにします。
-
[製品の機能] セクションで、ゲームの主な機能について説明します。 これらの機能は、Store 登録情報に箇条書きとして表示されます。
- [製品機能] セクションの各行では、1 つの機能について説明します。 このフィールドの文字数は 200 文字です。 別の機能を説明するには、[さらに追加] リンクを選択します。 最大 20 種類まで機能を追加できます。
- [下書きの保存] を選択します。
スクリーンショット
スクリーンショットは、ゲームでのコンテンツを視覚的に伝えるキャプチャまたはゲームのアートワークである必要があります。
画像サイズの要件は、デバイス ファミリによって異なります。 右側の画像要件を表示するには、デバイス ファミリ名 ([デスクトップ]、 [モバイル]、 [Xbox]、 [Holographic]) を選択します。
ゲームのスクリーンショットに関する推奨事項
サポートされているデバイス ファミリごとに、少なくとも 4 つのスクリーンショットをアップロードすることをお勧めします。 アップロードされたスクリーンショットが、デバイス ファミリの要件を満たしていることをチェックしてください。 詳細については、「スクリーンショットの要件」を参照してください。
- [デスクトップ] (PC でゲームが利用可能な場合に推奨)
- [モバイル] (PC および本体製品には必要ありません)
- [Xbox] (スクリーンショットが必要)
- [Holographic] (PC およびコンソール製品には必要ありません)
Xbox デバイス ファミリのスクリーンショットをアップロードする
- [Xbox] タブを選択します。
- [スクリーンショット] セクションに表示されるアップロード ボックスにスクリーンショットをドラッグ アンド ドロップします。 または、アップロード ボックスを選択し、ファイルを参照します。 スクリーンショットが Xbox スクリーンショットの要件を満たしていることを確認します。
- 1 つのスクリーンショットをアップロードすると、別のアップロード ボックスが表示されることに注意してください。 これにより、スクリーンショットのアップロードを続行できます。
- 必要に応じて、[代替テキストの追加] を選択して画像に代替テキストを追加します。 代替テキストは、1 - 2 文で画像を説明し、その目的をユーザーに伝える必要があります。
- スクリーンショットの追加が完了したら、[下書きを保存] を選択します。
- 手順を繰り返して、さらに画像をアップロードします。 ゲームでは最大 30 個のスクリーンショットをアップロードできます。 各デバイス ファミリ タブの横にある番号は、アップロードされたファイルの数を示します。
ゲームでサポートされているデバイス ファミリごとに、必要に応じてこれらの手順を繰り返します。
Microsoft Store ロゴ
[Microsoft Store ロゴ] セクションでは、Microsoft Store 内の潜在的な顧客に対するゲームの登録情報を強化するために画像をアップロードします。 ゲームでサポートされているすべてのデバイスと OS バージョンで、Store 登録情報が最適に表示されるように、これらの画像を指定することをお勧めします。 Xbox ゲームでは、Store のロゴをアップロードする必要があります。 次のカテゴリのアートワークをアップロードできます。
- 9:16 ポスターアート: 強くお勧めします。 Windows 10/11 のメインロゴとして使用され、Xbox ゲームに必要です。
- 1:1 ボックスアート: 最適なディスプレイに推奨されます。 Microsoft Store レイアウトで使用できます。 9:16 ポスター アートが提供されていない場合は、メイン ロゴとして使用されます。
- 1:1 アプリ タイル アイコン: PC およびコンソール ゲームの場合は省略可能です。
Store ロゴのアートワークをアップロードする
- 画像を [9:16 ポスター アート] のアップロード ボックスにドラッグ アンド ドロップします。 または、アップロード ボックスを選択し、ファイルを参照します。 画像が [9:16 ポスター アート] の要件を満たしていない場合は、エラー ダイアログが表示されます。 要件については、「ポスター アート」を参照してください。
- 1:1 Box アートと 1:1 アプリ タイル アイコン (必要な場合) については、上記の手順を繰り返します。 要件については、「ボックス アート」を参照してください。
- Microsoft Store ロゴの追加が完了したら、[下書きを保存] を選択します。
Windows 10/11 および Xbox デバイスのお客様に、ゲーム用に作成した MSIXVC または XVC パッケージに含める画像ではなく、アップロードされたロゴ 画像を表示する場合は、[Windows 10 または 11 と Xbox のユーザーには、パッケージの画像ではなく、アップロードしたロゴ画像を表示する] を選択します。 新しい [Microsoft Store 表示用の画像] セクションに 3 つのアップロード ボックスが表示されることに注意してください。 [Microsoft Store 表示用の画像] セクションに画像をアップロードするプロセスは、上記の手順と同じです。 300 x 300 1:1 アプリ タイルが必要です。
トレーラーとその他のアセット
[トレーラーとその他のアセット] セクションでは、Microsoft Store でより効果的にゲームを表示するためのアートワークを提供します。 魅力的な PDP を作成するには、これらのイメージを提供することをお勧めします。 トレーラーは短いビデオで、製品の動作を確認し、内容をより深く理解する方法を顧客に提供します。 付随するサムネイル 画像が含まれている限り、ゲームの Store 登録情報の上部にトレーラーが表示されます。
トレーラーとサムネイルをアップロードする
- [トレーラーとその他のアセット] セクションで、[ファイルの参照] を選択し、トレーラーがあるフォルダーに移動します。
- トレーラーを選択してアップロードを開始します。 または [既存のトレーラーから選択] ドロップダウン メニューを使用してアップロードしたトレーラーを再利用できます。 ビデオ ファイルが要件を満たしていない場合は、エラー メッセージが表示されます。
- トレーラーを正常にアップロードしたら、鉛筆アイコンを選択してトレーラーのタイトルを追加し、ビデオのサムネイルとして 1920 x 1080 の画像をアップロードします。
- 障碍のあるユーザーがトレーラーを使いやすくするために、クローズド キャプションと音声による説明をアップロードすることもできます。
- リストにトレーラーを追加する場合は、上記の手順を繰り返します。 トレーラーは最大 30 個まで含めることができます。
- トレーラーとそれに付随するサムネイルを削除するには、名前の横にある [X] を選択します。 この Store 登録情報からトレーラーを削除するか、すべての Store 登録情報からトレーラーを削除するかを尋ねるダイアログが表示されます。
- 完了したら、[下書きを保存] を選択します。
Store 登録情報の上部に表示するトレーラーを選択する
- [Windows 10 および Xbox の画像] セクションに移動し、1920 x 1080 または 3840 x 2160 の画像をアップロードします。 この画像は、Store 登録情報の上部に表示されるトレーラーの再生が終了した後に再生される 16:9 の "ヒーロー" プロモーション画像として使用されます。 これは、Store 登録情報の上部にトレーラーを表示する場合に必要な画像です。
- [Store 登録情報の上部で再生するトレーラーを選択する] で、アップロードされたトレーラーのいずれかを選択します。
追加のアセット
ゲームが Xbox で利用可能になる場合には、推奨される追加アセットを指定します。
- タイトル付きヒーロー アートは、画像の上位 2/3 に製品のタイトルを含める必要があります
- おすすめのプロモーション用スクエア アートには、製品のタイトルを含めることはできません
詳細については、「Store 登録情報 - アート アセット リファレンス リスト」を参照してください。
補足フィールド
[補足フィールド] セクションのフィールドはすべて省略可能です。 特に、ほとんどのゲームには短いタイトル をお勧めします。 これはゲーム名の短いバージョンであり、Xbox ユーザー インターフェイスのさまざまな場所 (実績通知など) に表示されます。
その他のフィールドは、さまざまなシナリオで製品に最適なエクスペリエンスを提供するのに役立つ場合があります。 詳細については、「Store 登録情報 - 補足フィールド」を参照してください。
追加のシステム要件を追加する
[追加のシステム要件] セクションでは、お客様がゲームをプレイするために必要な、最小および推奨されるハードウェア構成について説明します。 これらの要件は、[プロパティ] ページの [技術的な機能] に関するページで提供される情報に加えて行われます。 このセクションは、ゲームがすべてのコンピューターで利用可能ではないハードウェアを必須とする場合に特に重要です。 これらのアイテムは、ゲームの Microsoft Store 登録情報の箇条書きに表示されます。
追加情報
[Store 登録情報] ページの [追加情報] セクションのフィールドを使用して、ユーザーがゲームを検出して理解しやすくすることができます。 フィールドと説明の完全な一覧については、「Store 登録情報 - 追加情報」を参照してください。
注意
[著作権と商標情報] フィールドには 200 文字の制限があります。 この制限を超えた場合、Store 登録情報は保存されますが、不完全と表示されることがあります。