注意
この関数はまだ実装されていません。
RAW デバイス レポートに関連付けられているデバイスを取得します。
構文
void GetDevice(
IGameInputDevice** device
)
パラメーター
device _Outptr_
型: IGameInputDevice**
RAW デバイス レポートに関連付けられているデバイス。
戻り値
型: void
解説
現在、IGameInputRawDeviceReport::GetDevice メソッドは出力デバイスを nullptr に設定します。
IGameInputRawDeviceReport インターフェイスは、デバイスの入力、出力、および機能のレポートに使用する未加工バイト バッファーをカプセル化します。 これにより、GameInput 実装でメモリ バッファーの所有権を制御し、生レポートが関連付けられているデバイスを追跡して、サポートされているさまざまなデバイス プロトコル間でヘッダーや書式の違いに対応できます。 RAW デバイス レポートを取得するプロセスは、レポートの種類によって異なります。
要件
ヘッダー: GameInput.h
ライブラリ: xgameruntime.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体