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IGameInputRawDeviceReport::GetDevice (v0)

注意

この関数はまだ実装されていません。

RAW デバイス レポートに関連付けられているデバイスを取得します。

構文

void GetDevice(  
         IGameInputDevice** device  
)  

パラメーター

device _Outptr_
型: IGameInputDevice**

RAW デバイス レポートに関連付けられているデバイス。

戻り値

型: void

解説

現在、IGameInputRawDeviceReport::GetDevice メソッドは出力デバイスを nullptr に設定します。 IGameInputRawDeviceReport インターフェイスは、デバイスの入力、出力、および機能のレポートに使用する未加工バイト バッファーをカプセル化します。 これにより、GameInput 実装でメモリ バッファーの所有権を制御し、生レポートが関連付けられているデバイスを追跡して、サポートされているさまざまなデバイス プロトコル間でヘッダーや書式の違いに対応できます。 RAW デバイス レポートを取得するプロセスは、レポートの種類によって異なります。

要件

ヘッダー: GameInput.h

ライブラリ: xgameruntime.lib

サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体

関連項目

GameInput の高度なトピック
GameInput の概要
IGameInputRawDeviceReport