注意
この関数はまだ実装されていません。
レポート バッファーのコンテンツを設定します。
構文
bool SetRawData(
size_t bufferSize,
const void* buffer
)
パラメーター
bufferSize _In_
型: size_t
設定する生データ バッファーのサイズ。
buffer _In_reads_(bufferSize)
型: void*
書き込まれるバッファー。
戻り値
型: bool
成功時は true を返します。それ以外の場合は false を返します。
解説
IGameInputRawDeviceReport::SetRawData メソッドを使用すると、レポート バッファーのコンテンツをアプリケーションで直接設定することができます。 呼び出し元は、サイズが GetRawDataSize メソッドから返される値と一致するソース バッファーを渡す必要があります。 レポート バッファーのコンテンツの設定は、出力レポートと機能レポートに対してのみ許可されます。
要件
ヘッダー: GameInput.h
ライブラリ: xgameruntime.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体