注意
この関数はまだ実装されていません。
デバイス入力から生データを取得します。
構文
bool GetRawReport(
IGameInputRawDeviceReport** report
)
パラメーター
report _Outptr_result_maybenull_
型: IGameInputRawDeviceReport**
生データデバイス入力。
戻り値
型: bool
生データが正常に取得された場合は true を返します。
解説
入力レポートは、IGameInputReading インターフェイスの GetRawReport メソッドのみから取得できます。 直接作成されることはありません。 これらのレポートには、IGameInputReading インターフェイスから使用可能な基本的で固定形式の状態を生成するために使用される生データが含まれます。 アプリケーションは、入力読み取りで生データを分析できます。 生データを変更することはできません。 中級者および上級者向けのユースケースについては、「GameInput の高度なトピック」を参照してください。
生レポートをサポートしているのはゲーム入力プロトコル (GIP) デバイスのみであることに注意してください。
要件
ヘッダー: GameInput.h
ライブラリ: xgameruntime.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体