特定のフォース フィードバック モーターの電源がオンになっているかどうかを示します。
構文
bool IsForceFeedbackMotorPoweredOn(
uint32_t motorIndex
);
パラメーター
motorIndex _In_
型: uint32_t
フォース フィードバック モーターのインデックス。
戻り値
型: bool
フォース フィードバック モーターの電源が入っていない場合は false を返します。 フォース フィード バックモーターの電源が入っている場合は true を返します。
解説
USB 接続ではモーターを駆動するのに十分な電流を提供できないため、フォース フィードバック モーターには外部電源が必要です。 そのため、モーターの電源状態はソフトウェアの制御下にありません。 ただし、アプリケーションでユーザーに通知できるように、状態をレポートすることは可能です。
モーターに電源が入っていない場合、どの GameInput フォース フィードバック メソッドの動作にも変化はないため、デバイスで効果は再生されません。 基本的に、API はプロセスに入力フォーカスがないかのように機能します。 電源が入っていないフォース フィードバック モーターに効果が読み込まれ、後からモーターに電力が供給された場合。 効果は、プロセスが入力フォーカスを得たかのように再生を開始します。 入力フォーカスの動作と同様に、これはプログラミング モデルを簡略化するために行われます。
要件
ヘッダー: GameInput.h
ライブラリ: gameinput.lib
サポートされているプラットフォーム: Windows