特定の入力の要素の種類を列挙します。
構文
enum GameInputElementKind
{
GameInputElementKindNone = 0,
GameInputElementKindAxis = 1,
GameInputElementKindButton = 2,
GameInputElementKindSwitch = 3
};
定数
| 定数 | 説明 |
|---|---|
| GameInputElementKindNone | 要素の種類が不明であるか、入力がないことを示します。 |
| GameInputElementKindAxis | 要素が軸であることを示します。 |
| GameInputElementKindButton | 要素がボタンであることを示します。 |
| GameInputElementKindSwitch | 要素がスイッチであることを示します。 |
解説
GameInputAxisMapping のメンバー。
GameInputButtonMapping のメンバー。
要件
ヘッダー: GameInput.h
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体