コンテンツがファイルから読み取られた後で実行する BCPack 展開の種類。
構文
enum DSTORAGE_BCPACK_MODE : UINT64
{
DSTORAGE_BCPACK_MODE_NONE = 0,
DSTORAGE_BCPACK_MODE_BC1 = 1,
DSTORAGE_BCPACK_MODE_BC2 = 2,
DSTORAGE_BCPACK_MODE_BC3 = 3,
DSTORAGE_BCPACK_MODE_BC4 = 4,
DSTORAGE_BCPACK_MODE_BC5 = 5,
DSTORAGE_BCPACK_MODE_BC6H = 6,
DSTORAGE_BCPACK_MODE_BC7 = 7,
}
定数
| 定数 | 説明 |
|---|---|
| DSTORAGE_BCPACK_MODE_NONE | BCPack 展開を実行しません。 |
| DSTORAGE_BCPACK_MODE_BC1 | BC1 テクスチャ データの BCPack 展開を実行します。 |
| DSTORAGE_BCPACK_MODE_BC2 | BC2 テクスチャ データの BCPack 展開を実行します。 |
| DSTORAGE_BCPACK_MODE_BC3 | BC3 テクスチャ データの BCPack 展開を実行します。 |
| DSTORAGE_BCPACK_MODE_BC4 | BC4 テクスチャ データの BCPack 展開を実行します。 |
| DSTORAGE_BCPACK_MODE_BC5 | BC5 テクスチャ データの BCPack 展開を実行します。 |
| DSTORAGE_BCPACK_MODE_BC6H | BC6H テクスチャ データの BCPack 展開を実行します。 |
| DSTORAGE_BCPACK_MODE_BC7 | BC7 テクスチャ データの BCPack 展開を実行します。 |
解説
この列挙型は、DSTORAGE_REQUEST_OPTIONS 構造体で使用されます。
DSTORAGE_BCPACK_MODE_NONE を使用すると、BCPack を使用してデータが圧縮されないことを意味します。
詳細については、DirectStorage の概要の「Decompression」セクションを参照してください。
要件
ヘッダー: dstorage_xs.h
サポートされているプラットフォーム: Xbox Series コンソール