Game OS と Game Runtime API が、ゲーム デベロッパーに対して、XError API を介して例外エラー ケースを示します。 この API により、例外エラー ケースをどのように消費または無視するかを、デベロッパーがコントロールできるようになります。
関数
| 関数 | 説明 |
|---|---|
| XErrorCallback | ゲーム OS またはゲーム ランタイムでエラーが発生した場合に呼び出されるコールバック。 |
| XErrorSetCallback | ゲーム OS またはゲーム ランタイムでエラーが発生した場合に呼び出されるコールバックを指定します。 |
| XErrorSetOptions | ゲーム OS またはゲーム ランタイムでエラーが発生したときに必要な動作を指定します。 |
列挙
| 列挙型 | 説明 |
|---|---|
| XErrorOptions | ゲーム OS またはゲーム ランタイムでエラーが発生したとき、ゲームがどのように動作すべきかを記述します。 |