ストリーミング クライアント デバイスの接続状態が含まれます。
構文
enum class XGameStreamingConnectionState : uint32_t
{
Disconnected = 0,
Connected = 1
}
定数
| 定数 | 説明 |
|---|---|
| Disconnected | クライアント デバイスは現在切断されています。 |
| Connected | クライアント デバイスは現在接続されています。 |
解説
デバイスは、Connected 状態または Disconnected 状態のいずれかになります。
ストリーミング デバイスが接続または切断されると、XGameStreamingClientChangedCallback が呼び出されます。
XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged による登録時には、既に接続されているすべてのデバイスに対してコールバックが呼び出されます。
要件
ヘッダー: xgamestreaming.h
サポートされているプラットフォーム: Windows、Xbox One ファミリー本体、Xbox Series 本体
関連項目
XGameStreaming
XGameStreamingClientChangedCallback
XGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged
XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged