次の方法で共有


XGameUiPlayerPickerInfo

開発者のカスタム プレーヤー ピッカー UI で使用されるユーザー情報をカプセル化する構造体。

構文

struct XGameUiPlayerPickerInfo {
    XUserHandle requestingUser;
    const char* promptText;
    uint32_t selectFromPlayersCount;
    const uint64_t* selectFromPlayers;
    uint32_t preSelectedPlayersCount;
    const uint64_t* preSelectedPlayers;
    uint32_t minSelectionCount;
    uint32_t maxSelectionCount;
};

メンバー

requestingUser
型: XUserHandle

UI を要求したユーザーのハンドル。

promptText
型: const char*

プロンプトの表示テキスト。

selectFromPlayersCount
型: uint32_t

呼び出し元が選択できるプレイヤーの数。

selectFromPlayers
型: const uint64_t*

呼び出し元が選択できるプレイヤー ID のリストへのポインター。

preSelectedPlayersCount
型: uint32_t

UI が表示されるときにあらかじめ選択されているプレイヤーの数。

preSelectedPlayers
型: const uint64_t*

UI が表示されるときにあらかじめ選択されているプレイヤー ID のリストへのポインター。

minSelectionCount
型: uint32_t

呼び出し元が選択する必要のある最小人数。

maxSelectionCount
型: uint32_t

呼び出し元が選択できる最大人数。

要件

ヘッダー: XGameUI.h

サポートされているプラットフォーム: Steam デッキでのみサポートされています

関連項目

XGameUIXGameUiShowPlayerPickerUiCallback