リモート接続イベント ハンドラーをカプセル化します
構文
typedef struct XUserPlatformRemoteConnectEventHandlers {
XUserPlatformRemoteConnectShowPromptEventHandler* show;
XUserPlatformRemoteConnectClosePromptEventHandler* close;
void* context;
} XUserPlatformRemoteConnectEventHandlers;
メンバー
見せる 型: XUserPlatformRemoteConnectShowPromptEventHandler*
プロンプト ハンドラーを表示します
閉める 型: XUserPlatformRemoteConnectClosePromptEventHandler*
プロンプト ハンドラーを閉じます
context 型: void*
イベント ハンドラーによって使用されるデータへのオプションのポインター。
解説
どちらのハンドラーも同時に設定する必要があります。
要件
ヘッダー: XUser.h
サポートされているプラットフォーム: Steam デッキでサポートされています
関連項目
XUserPlatformRemoteConnectShowPromptEventHandler
XUserPlatformRemoteConnectClosePromptEventHandler