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PFAuthenticationLoginResult

PFAuthenticationLoginResult データ モデル。

構文

typedef struct PFAuthenticationLoginResult {  
    PFGetPlayerCombinedInfoResultPayload const* infoResultPayload;  
    time_t const* lastLoginTime;  
    bool newlyCreated;  
    const char* playFabId;  
    PFAuthenticationUserSettings const* settingsForUser;  
    PFTreatmentAssignment const* treatmentAssignment;  
} PFAuthenticationLoginResult;  

メンバー

infoResultPayload PFGetPlayerCombinedInfoResultPayload const*
nullptr でもかまいません

(省略可能) 要求された情報の結果。

lastLoginTime time_t const*
nullptr でもかまいません

(省略可能) このユーザーの以前のログインの時刻。 以前のログインがなかった場合は、DateTime.MinValue です。

newlyCreated bool

このログインでアカウントが新しく作成された場合は True。

playFabId const char*
が null で終わる

(省略可能) プレイヤーの固有の PlayFabId。

settingsForUser PFAuthenticationUserSettings const*
nullptr でもかまいません

(省略可能) このユーザーに固有の設定。

treatmentAssignment PFTreatmentAssignment const*
nullptr でもかまいません

(省略可能) ログイン時のこのユーザーの実験処理。

要件

ヘッダー: PFAuthenticationTypes.h

関連項目

PFAuthenticationTypes メンバー