PFAuthenticationLoginWithNintendoServiceAccountRequest データ モデル。
構文
typedef struct PFAuthenticationLoginWithNintendoServiceAccountRequest {
bool createAccount;
PFStringDictionaryEntry const* customTags;
uint32_t customTagsCount;
const char* identityToken;
PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const* infoRequestParameters;
const char* playerSecret;
} PFAuthenticationLoginWithNintendoServiceAccountRequest;
メンバー
createAccount bool
現在この ID にリンクされている PlayFab アカウントがない場合は、PlayFab アカウントを自動的に作成します。
customTags PFStringDictionaryEntry const*
nullptr でもかまいません
(省略可能) 要求に関連付けられているオプションのカスタム タグ (ビルド番号、外部トレース識別子など)。
customTagsCount uint32_t
customTags の数
identityToken const char*
が null で終わる
ログイン後に ID プロバイダーから返される JSON Web トークン (JWT)。
infoRequestParameters PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const*
nullptr でもかまいません
(省略可能) ユーザーに返される情報の一部を示すフラグ。
playerSecret const char*
が null で終わる
(省略可能) API 要求の署名を確認するために使用されるプレイヤー シークレット (エンタープライズのみ)。
要件
ヘッダー: PFAuthenticationTypes.h