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PFAuthenticationLoginWithServerCustomIdRequest

PFAuthenticationLoginWithServerCustomIdRequest データ モデル。

構文

typedef struct PFAuthenticationLoginWithServerCustomIdRequest {  
    bool createAccount;  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const* infoRequestParameters;  
    const char* playerSecret;  
    const char* serverCustomId;  
} PFAuthenticationLoginWithServerCustomIdRequest;  

メンバー

createAccount bool

現在この ID にリンクされている PlayFab アカウントがない場合は、PlayFab アカウントを自動的に作成します。

customTags PFStringDictionaryEntry const*
nullptr でもかまいません

(省略可能) 要求に関連付けられているオプションのカスタム タグ (ビルド番号、外部トレース識別子など)。

customTagsCount uint32_t

customTags の数

infoRequestParameters PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const*
nullptr でもかまいません

(省略可能) ユーザーに返される情報の一部を示すフラグ。

playerSecret const char*
が null で終わる

(省略可能) API 要求の署名を確認するために使用されるプレイヤー シークレット (エンタープライズのみ)。

serverCustomId const char*
が null で終わる

このプレーヤーのバックエンド サーバー識別子。

要件

ヘッダー: PFAuthenticationTypes.h

関連項目

PFAuthenticationTypes メンバー