PFAuthenticationLoginWithServerCustomIdRequest データ モデル。
構文
typedef struct PFAuthenticationLoginWithServerCustomIdRequest {
bool createAccount;
PFStringDictionaryEntry const* customTags;
uint32_t customTagsCount;
PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const* infoRequestParameters;
const char* playerSecret;
const char* serverCustomId;
} PFAuthenticationLoginWithServerCustomIdRequest;
メンバー
createAccount bool
現在この ID にリンクされている PlayFab アカウントがない場合は、PlayFab アカウントを自動的に作成します。
customTags PFStringDictionaryEntry const*
nullptr でもかまいません
(省略可能) 要求に関連付けられているオプションのカスタム タグ (ビルド番号、外部トレース識別子など)。
customTagsCount uint32_t
customTags の数
infoRequestParameters PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const*
nullptr でもかまいません
(省略可能) ユーザーに返される情報の一部を示すフラグ。
playerSecret const char*
が null で終わる
(省略可能) API 要求の署名を確認するために使用されるプレイヤー シークレット (エンタープライズのみ)。
serverCustomId const char*
が null で終わる
このプレーヤーのバックエンド サーバー識別子。
要件
ヘッダー: PFAuthenticationTypes.h