PFAuthenticationLoginWithSteamIdRequest データ モデル。 ユーザーが Steam ID で初めてサインインし、CreateAccount が true に設定されている場合、新しい PlayFab アカウントが作成され、Steam アカウントにリンクされます。 この場合、メールアドレスとユーザー名は PlayFab アカウントに関連付けられません。 それ以外の場合で、PlayFab アカウントが Steam アカウントにリンクされていない場合は、これを示すエラーが返され、タイトルがユーザーに対して PlayFab アカウントの作成をガイドできるようになります。 Steam クライアント アプリにログインしていない Steam ユーザーは、Steam ユーザー名のみが同期され、通貨や国などの他のデータは、クライアントが開いている間にログインするまで利用できません。
構文
typedef struct PFAuthenticationLoginWithSteamIdRequest {
bool createAccount;
PFStringDictionaryEntry const* customTags;
uint32_t customTagsCount;
PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const* infoRequestParameters;
const char* steamId;
} PFAuthenticationLoginWithSteamIdRequest;
メンバー
createAccount bool
現在この ID にリンクされている PlayFab アカウントがない場合は、PlayFab アカウントを自動的に作成します。
customTags PFStringDictionaryEntry const*
nullptr でもかまいません
(省略可能) 要求に関連付けられているオプションのカスタム タグ (ビルド番号、外部トレース識別子など)。
customTagsCount uint32_t
customTags の数
infoRequestParameters PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const*
nullptr でもかまいません
(省略可能) ユーザーに返される情報の一部を示すフラグ。
steamId const char*
が null で終わる
ユーザーの一意の Steam 識別子。
要件
ヘッダー: PFAuthenticationTypes.h