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PFAuthenticationLoginWithSteamIdRequest

PFAuthenticationLoginWithSteamIdRequest データ モデル。 ユーザーが Steam ID で初めてサインインし、CreateAccount が true に設定されている場合、新しい PlayFab アカウントが作成され、Steam アカウントにリンクされます。 この場合、メールアドレスとユーザー名は PlayFab アカウントに関連付けられません。 それ以外の場合で、PlayFab アカウントが Steam アカウントにリンクされていない場合は、これを示すエラーが返され、タイトルがユーザーに対して PlayFab アカウントの作成をガイドできるようになります。 Steam クライアント アプリにログインしていない Steam ユーザーは、Steam ユーザー名のみが同期され、通貨や国などの他のデータは、クライアントが開いている間にログインするまで利用できません。

構文

typedef struct PFAuthenticationLoginWithSteamIdRequest {  
    bool createAccount;  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const* infoRequestParameters;  
    const char* steamId;  
} PFAuthenticationLoginWithSteamIdRequest;  

メンバー

createAccount bool

現在この ID にリンクされている PlayFab アカウントがない場合は、PlayFab アカウントを自動的に作成します。

customTags PFStringDictionaryEntry const*
nullptr でもかまいません

(省略可能) 要求に関連付けられているオプションのカスタム タグ (ビルド番号、外部トレース識別子など)。

customTagsCount uint32_t

customTags の数

infoRequestParameters PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const*
nullptr でもかまいません

(省略可能) ユーザーに返される情報の一部を示すフラグ。

steamId const char*
が null で終わる

ユーザーの一意の Steam 識別子。

要件

ヘッダー: PFAuthenticationTypes.h

関連項目

PFAuthenticationTypes メンバー