PFAuthenticationLoginWithXboxIdRequest データ モデル。 ユーザーが Xbox ID を使用して初めてサインインし、CreateAccount が true に設定されている場合、新しい PlayFab アカウントが作成され、Xbox Live アカウントにリンクされます。 この場合、メールアドレスとユーザー名は PlayFab アカウントに関連付けられません。 それ以外の場合で、PlayFab アカウントが Xbox Live アカウントにリンクされていない場合は、これを示すエラーが返され、タイトルがユーザーに対して PlayFab アカウントの作成をガイドできるようになります。
構文
typedef struct PFAuthenticationLoginWithXboxIdRequest {
bool createAccount;
PFStringDictionaryEntry const* customTags;
uint32_t customTagsCount;
PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const* infoRequestParameters;
const char* sandbox;
const char* xboxId;
} PFAuthenticationLoginWithXboxIdRequest;
メンバー
createAccount bool
現在この ID にリンクされている PlayFab アカウントがない場合は、PlayFab アカウントを自動的に作成します。
customTags PFStringDictionaryEntry const*
nullptr でもかまいません
(省略可能) 要求に関連付けられているオプションのカスタム タグ (ビルド番号、外部トレース識別子など)。
customTagsCount uint32_t
customTags の数
infoRequestParameters PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const*
nullptr でもかまいません
(省略可能) ユーザーに返される情報の一部を示すフラグ。
sandbox const char*
が null で終わる
(省略可能) Xbox Live サンドボックスの ID。
xboxId const char*
が null で終わる
ユーザーの一意の Xbox 識別子。
要件
ヘッダー: PFAuthenticationTypes.h