PFEntityLineage データ モデル。
構文
typedef struct PFEntityLineage {
const char* characterId;
const char* groupId;
const char* masterPlayerAccountId;
const char* namespaceId;
const char* titleId;
const char* titlePlayerAccountId;
} PFEntityLineage;
メンバー
characterId const char*
が null で終わる
(省略可能)関連付けられたエンティティの文字 ID。
groupId const char*
が null で終わる
(省略可能)関連付けられているエンティティのグループ ID。
masterPlayerAccountId const char*
が null で終わる
(省略可能)関連付けられているエンティティのマスター プレイヤー アカウント ID。
namespaceId const char*
が null で終わる
(省略可能)関連付けられたエンティティの名前空間 ID。
titleId const char*
が null で終わる
(省略可能)関連付けられているエンティティのタイトル ID。
titlePlayerAccountId const char*
が null で終わる
(省略可能)関連付けられているエンティティのタイトル プレイヤー アカウント ID。
要件
ヘッダー: PFTypes.h