ロビー検索が LobbySearchFriendsFilter により実行された場合は、見つかったロビーの友だち。
public IList<PFEntityKey> Friends { get; }
解説
この検索結果を生成したロビー検索が LobbySearchFriendsFilter で実行されなかった場合、この値は常に 0 になります。
一部のマルチプレイヤー ソーシャル ネットワークでは、友だち関係は一方向です。 あるユーザーは、別のユーザーを "フォロー" したり、自分の友だちにしたりすることもできますが、相手方にも同じことが必ずしも当てはまるとは限りません。 検索結果で友だちと返ってくるのは、双方向の友だちの場合のみです。 つまり、ロビーに対してクエリを実行するユーザーとロビー内のユーザーは、両方とも友だちである必要があります。
関連項目
- クラス PFEntityKey
- クラス LobbySearchResult
- 名前空間 PlayFab.Multiplayer