概要
このセクションでは、Microsoft とコミュニティから入手できる PlayReady ドキュメント リソースの包括的な一覧を提供します。 これらのリソースは、一般的なドキュメントから特定の SDK やサンプル アプリケーションまで、PlayReady 実装のさまざまな側面をカバーしています。
Microsoft の公式ドキュメント
一般的な PlayReady ドキュメント
- PlayReady ドキュメント ポータル - 主要な概念、実装ガイド、ベスト プラクティスに関する一般的なパブリック PlayReady ドキュメント
Windows プラットフォームのドキュメント
Windows 10 SDK のドキュメント - ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリケーションで PlayReady を実装するためのドキュメント
Windows 8.1 SDK ドキュメント - Windows 8.1 PlayReady 実装のレガシ ドキュメント
サンプル アプリケーションとコード
ユニバーサル Windows プラットフォームのサンプル
UWP PlayReady サンプル (2017) - ベスト プラクティスを示す現在のユニバーサル Windows プラットフォーム PlayReady サンプル アプリケーション
UWP PlayReady サンプル (2015) - 従来のユニバーサル Windows プラットフォーム PlayReady サンプル (リファレンス)
コード例
サンプル アプリケーションは次の例を示しています。
- 基本的なライセンスの取得と再生
- 永続的なライセンス処理
- ドメイン バインド コンテンツのシナリオ
- 出力保護の実装
- エラー処理と回復
- 高度な DRM 機能
ライセンスされたパートナー リソース
ドキュメント パッケージ
PlayReady ドキュメント パッケージ - ライセンスを取得した企業に提供される包括的なドキュメント:
- サーバー SDK のドキュメント
- デバイス 移植キットのドキュメント
- スタンドアロン CHM ファイル形式
- 詳細な実装ガイド
- API の参照と例
トレーニング資料
PlayReady トレーニング リソース - ライセンス ポータルからライセンスを取得した企業が利用できます。
以下のトレーニング資料にアクセスします。 https://wmlalicensing.com
使用可能なリソース:
- ナレッジ ベースのコンテンツ
- PlayReady Webcast の記録
- トレーニング セッションの資料
- ロードショーイベントのプレゼンテーション
- 技術的な詳細セッション
アクセス手順:
- ライセンス ポータルにアクセスする
- [ナレッジ ベース] セクションに移動する
- [PlayReady Webcast,Training and Roadshow Events] を選択する
- アーカイブされたトレーニング資料にアクセスする
パブリック リソース
Microsoft PlayReady Web サイト
Microsoft PlayReady ポータル - PlayReady の公式 Web サイト
使用可能な情報:
- パートナー ディレクトリとエコシステム
- ライセンスと価格に関する情報
- コンプライアンスと堅牢性の規則
- 技術仕様
- ビジネス ケース スタディ
コンプライアンスに関するドキュメント
- コンプライアンス 規則 - PlayReady 実装の詳細な要件
- 堅牢性ルール - セキュリティと堅牢性の要件
- 認定ガイドライン - デバイスとアプリケーションの認定プロセス
- テスト 手順 - 検証とテストの要件
ドキュメント カテゴリ
実装ガイド
- はじめに - 基本的な実装の概要
- 高度な機能 - 複雑な DRM シナリオ
- Platform-Specific ガイド - Windows、Xbox、IoT の実装
- 統合パターン - 一般的な統合アプローチ
API 参照
- クライアント API - デバイスとアプリケーションの開発
- サーバー API - ライセンス サーバーの実装
- プロトコル仕様 - 通信プロトコル
- データ形式 - ライセンスとコンテンツの形式
リソースのテスト
- テスト サーバーのドキュメント - 使用可能なテスト サーバーとエンドポイント
- サンプル コンテンツ - 検証のためにコンテンツをテストする
- 認定テスト - 必要な検証手順
- デバッグ ガイド - 一般的な問題のトラブルシューティング
アクセス要件
パブリック ドキュメント
ライセンスは必要ありません:
- 一般的な PlayReady ドキュメント
- Windows SDK のドキュメント
- パブリック サンプル アプリケーション
- Microsoft PlayReady Web サイト
- 基本的な実装ガイド
ライセンスパートナーのドキュメント
PlayReady ライセンスが必要です:
- サーバー SDK のドキュメント
- デバイス 移植キットのドキュメント
- トレーニング資料と記録
- 高度な実装ガイド
- 認定手順
- コンプライアンス テスト スイート
ライセンス情報
ライセンスされたパートナー リソースにアクセスするには:
- PlayReady ライセンスを取得する - Microsoft ライセンス チームにお問い合わせください
- アクセス ライセンス ポータル - 指定された資格情報を使用する
- ドキュメントのダウンロード - Access の包括的なドキュメント パッケージ
- トレーニング登録 - テクニカル トレーニング セッションに登録する
ドキュメントの更新
更新頻度
- パブリック ドキュメント - 新しいリリースで定期的に更新
- SDK ドキュメント - Windows SDK リリースで更新
- トレーニング資料 - 新しいコンテンツで四半期ごとに更新
- コンプライアンス 規則 - セキュリティ要件に応じて更新
Notification メソッド
- 電子メール通知 - 更新通知をサブスクライブする
- ポータルのお知らせ - お知らせのライセンス ポータルを確認する
- リリース ノート - 新しいバージョンのリリース ノートを確認する
- コミュニティ フォーラム - 開発者コミュニティのディスカッションに参加する
ドキュメントの使用に関するベスト プラクティス
はじめに
- パブリック ドキュメントから始める - PlayReady の一般的な概念から始める
- サンプル アプリケーションを確認する - 提供されたコード例を調査する
- コンプライアンス規則を理解 する - セキュリティと堅牢性の要件を確認する
- 実装の計画 - ドキュメントに基づいてアーキテクチャを設計する
開発プロセス
- SDK ガイドラインに従う - プラットフォーム固有の実装ガイドを使用する
- リファレンス API ドキュメント - 包括的な API リファレンスを使用する
- サンプル コンテンツを使用したテスト - テスト コンテンツを使用して実装を検証する
- ベスト プラクティスの確認 - 推奨される実装パターンに従う
トラブルシューティング
- ドキュメントを最初に確認 する - 関連するドキュメントセクションを確認する
- テスト サーバーの使用 - Microsoft テスト サーバーに対して検証する
- サンプル コードを確認 する - 実装と提供されているサンプルを比較する
- サポートに問い合わせる - 必要に応じて適切なサポート チャネルを使用する
関連ドキュメント
- PlayReady テスト サーバー - テスト サーバーのエンドポイントと構成
- PlayReady テスト サーバー サービス - メイン テスト サーバーのドキュメント
- 出力保護のテスト - 出力保護のテスト手順
- サーバー例外のテスト - サーバー例外テスト
- クライアント情報のテスト - クライアント情報のテスト
サポート リソース
ビジネス クエリ
- 電子メール: playready@microsoft.com
操作クエリ
- Web サイト: http://wmlalicensing.com/
- 電子メール: ipla@microsoft.com
テクニカル サポート
- サポート ポータル: PlayReady テクニカル サポート
トレーニング情報
- 電子メール: plyrdyev@microsoft.com