Mixed Reality (MR) コントロールをキャンバス アプリに追加して、3D で現実世界と対話します。
MR コントロールを使用すると、次のことができます。
- 3D オブジェクトを使用して 3D コンテンツを表示および操作する
- Mixed Reality のビューを使用してカメラ フィードに 3D コンテンツと 2D 画像をオーバーレイする
- Mixed Reality で Measure を使用して距離、面積、ボリュームを測定する
- Mixed Reality のマークアップを使用して 3D の線と矢印を描画してスペースと場所を識別する
[ 挿入 ] ウィンドウの [ メディア ] と [ Mixed Reality] の下にコントロールがあります。
ヒント
Power Apps の MR コントロールは、Babylon と Babylon React Native を活用します。 Babylon サンドボックス で動作する Mixed Reality コンテンツは、この共有型 MR プラットフォームにより Power Apps でも動作するはずです。 Babylon ではコンテンツが機能するが、Power Apps では機能しない場合は、Power Apps コミュニティ フォーラムで質問してください。
[前提条件]
PC などの MR コントロールを使用してアプリを作成するために使用するデバイスは、MR 対応である必要はありません。 アプリを実行するモバイル デバイスには、MR コントロールを使用するための特定のハードウェアとソフトウェアが必要です。
Android デバイス
Android デバイスには、GOOGLE Play Services for AR (ARCore と呼ばれます) がインストールされている必要があります。 ARCore は MR 対応デバイスに自動的にインストールする必要があります。 必要に応じて、 Google Play ストアから AR 用 Google Play サービスをダウンロードします。
ARCore および ARCore をサポートするデバイスの詳細については、 Google ARCore サポート サイトでサポートされているデバイスの一覧を参照してください。
このエクスペリエンスは、Google Play ストアに付属していない中国のデバイスでは少し異なります。 ARCore は、中国の特定のアプリ ストアからダウンロードする必要があります。
iOS (Apple) デバイス
特定のハードウェアを搭載した iPhone と iPad では、ARKit フレームワークを使用して MR アプリを実行できます。 それをサポートする MR および iOS デバイスの詳細については、 Apple 拡張現実 Web サイトでサポートされているデバイスの一覧を参照してください。 (ページの一番下までスクロールして一覧を表示します)。
Mixed Reality コントロール
アプリへのコントロールの追加を開始します。
- 3D オブジェクト コントロールで 3D コンテンツを表示します。
- View in mixed reality コントロールを使用して、現実の世界で画像と 3D コンテンツを表示します。
- Measure in mixed reality コントロールで距離、面積、退席を測定します。
- View shape in mixed reality コントロールで事前定義された 3D 図形を作成し、表示します。
- Markup in MR コントロールを使用して、3D 線をペイントするか、3D 矢印を描画して、環境内の領域またはアセットを指定します。