パブリック プロパティ
Count |
PropertyDataCollection 内のオブジェクトの数を取得または設定します。 |
IsSynchronized |
オブジェクトの同期をとるかどうかを示す値を、取得または設定します。 |
Item |
[] 構文を使用して、指定したプロパティを PropertyDataCollection から返します。
C# では、このプロパティは PropertyDataCollection クラスのインデクサになります。 |
SyncRoot |
同期のために使用するオブジェクトを取得または設定します。 |
パブリック メソッド
Add |
オーバーロード。 指定した値の新しい PropertyData を追加します。 |
CopyTo |
オーバーロード。 PropertyDataCollection を配列にコピーします。 |
Equals (Object から継承されます) |
オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
GetEnumerator |
この PropertyDataCollection の列挙子を返します。 |
GetHashCode (Object から継承されます) |
特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
GetType (Object から継承されます) |
現在のインスタンスの Type を取得します。 |
Remove |
PropertyDataCollection から PropertyData を削除します。 |
ToString (Object から継承されます) |
現在の Object を表す String を返します。 |
プロテクト メソッド
Finalize (Object から継承されます) |
オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
MemberwiseClone (Object から継承されます) |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 |
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