パブリック プロパティ
AsyncDelegate |
非同期の呼び出しが行われたデリゲート オブジェクトを取得します。 |
AsyncState |
BeginInvoke メソッドの呼び出しの最後のパラメータに指定されたオブジェクトを取得します。 |
AsyncWaitHandle |
Win32 同期ハンドルをカプセル化し、各種の同期スキームを実装できるようにする WaitHandle を取得します。 |
CompletedSynchronously |
BeginInvoke の呼び出しが同期的に完了したかどうかを示す値を取得します。 |
EndInvokeCalled |
EndInvoke が現在の AsyncResult で呼び出されたかどうかを示す値を取得または設定します。 |
IsCompleted |
サーバーが呼び出しを完了したかどうかを示す値を取得します。 |
パブリック メソッド
Equals (Object から継承されます) |
オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
GetHashCode (Object から継承されます) |
特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
GetType (Object から継承されます) |
現在のインスタンスの Type を取得します。 |
ToString (Object から継承されます) |
現在の Object を表す String を返します。 |
プロテクト メソッド
Finalize (Object から継承されます) |
オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
MemberwiseClone (Object から継承されます) |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 |
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