パブリック コンストラクタ
OleDbCommandBuilder コンストラクタ |
オーバーロード。 OleDbCommandBuilder クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
パブリック プロパティ
Container (Component から継承されます) |
Component を格納している IContainer を取得します。 |
DataAdapter |
SQL ステートメントを自動生成する対象の OleDbDataAdapter オブジェクトを取得または設定します。 |
QuotePrefix |
名前に空白や予約済みトークンなどの文字を含むデータベース オブジェクト (テーブル、列など) を指定するための開始文字を取得または設定します。 |
QuoteSuffix |
名前に空白や予約済みトークンなどの文字を含むデータベース オブジェクト (テーブル、列など) を指定するための終了文字を取得または設定します。 |
Site (Component から継承されます) |
Component の ISite を取得または設定します。 |
パブリック メソッド
CreateObjRef (MarshalByRefObject から継承されます) |
リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 |
![]() DeriveParameters |
OleDbCommand で指定したストアド プロシージャからパラメータ情報を取得し、指定した OleDbCommand オブジェクトの Parameters コレクションにパラメータを格納します。 |
Dispose (Component から継承されます) |
オーバーロード。 Component によって使用されているリソースを解放します。 |
Equals (Object から継承されます) |
オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
GetDeleteCommand |
データ ソースで削除処理を実行するための、自動生成された OleDbCommand オブジェクトを取得します。 |
GetHashCode (Object から継承されます) |
特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
GetInsertCommand |
データ ソースで挿入処理を実行するための、自動生成された OleDbCommand オブジェクトを取得します。 |
GetLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) |
対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 |
GetType (Object から継承されます) |
現在のインスタンスの Type を取得します。 |
GetUpdateCommand |
データ ソースで更新処理を実行するための、自動生成された OleDbCommand オブジェクトを取得します。 |
InitializeLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) |
対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。 |
RefreshSchema |
INSERT、UPDATE、または DELETE ステートメントを生成するためのデータベース スキーマ情報を更新します。 |
ToString (Object から継承されます) |
現在の Object を表す String を返します。 |
パブリック イベント
Disposed (Component から継承されます) |
コンポーネントの Disposed イベントを待機するイベント ハンドラを追加します。 |
プロテクト プロパティ
DesignMode (Component から継承されます) |
Component が現在デザイン モードかどうかを示す値を取得します。 |
Events (Component から継承されます) |
Component に結び付けられているイベント ハンドラのリストを取得します。 |
プロテクト メソッド
Dispose |
オーバーロード。 オーバーライド。 OleDbCommandBuilder によって使用されているリソースを解放します。 |
Finalize (Component から継承されます) |
オーバーライド。 Component がガベージ コレクションによってクリアされる前に、アンマネージ リソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行します。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
GetService (Component から継承されます) |
Component またはその Container で提供されるサービスを表すオブジェクトを返します。 |
MemberwiseClone (Object から継承されます) |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 |
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