パブリック コンストラクタ
InheritanceAttribute コンストラクタ |
オーバーロード。 InheritanceAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
パブリック フィールド
![]() Default |
InheritanceAttribute の既定値として NotInherited を指定します。このフィールドは読み取り専用です。 |
![]() Inherited |
コンポーネントが継承されることを指定します。このフィールドは読み取り専用です。 |
![]() InheritedReadOnly |
コンポーネントが継承され、読み取り専用であることを指定します。このフィールドは読み取り専用です。 |
![]() NotInherited |
コンポーネントが継承されないことを指定します。このフィールドは読み取り専用です。 |
パブリック プロパティ
InheritanceLevel |
属性に格納されている現在の継承レベルを取得または設定します。 |
TypeId (Attribute から継承されます) |
派生クラスに実装されている場合には、この Attribute の一意の識別子を取得します。 |
パブリック メソッド
Equals |
オーバーライド。 Object.Equals を参照してください。 |
GetHashCode |
オーバーライド。 Attribute.GetHashCode を参照してください。 |
GetType (Object から継承されます) |
現在のインスタンスの Type を取得します。 |
IsDefaultAttribute |
オーバーライド。 属性の現在の値が既定値かどうかを示す値を取得します。 |
Match (Attribute から継承されます) |
派生クラスによってオーバーライドされた場合、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。 |
ToString |
オーバーライド。 Object.ToString を参照してください。 |
プロテクト メソッド
Finalize (Object から継承されます) |
オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
MemberwiseClone (Object から継承されます) |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 |
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