パブリック プロパティ
Count |
TableCellCollection 内の TableCell オブジェクトの数を取得します。 |
IsReadOnly |
TableCellCollection が読み取り専用かどうかを示す値を取得します。 |
IsSynchronized |
TableCellCollection へのアクセスが同期されている (スレッド セーフである) かどうかを示す値を取得します。 |
Item |
TableCellCollection の指定したインデックス位置にある TableCell を取得します。
C# では、このプロパティは TableCellCollection クラスのインデクサになります。 |
SyncRoot |
TableCellCollection へのアクセスを同期するために使用できるオブジェクトを取得します。 |
パブリック メソッド
Add |
指定した TableCell を TableCellCollection の末尾に追加します。 |
AddAt |
TableCellCollection 内の指定したインデックス位置に、指定した TableCell を追加します。 |
AddRange |
指定した配列の TableCell オブジェクトをコレクションの末尾に追加します。 |
Clear |
TableCellCollection からすべての TableCell オブジェクトを削除します。 |
CopyTo |
指定した System.Array に TableCellCollection の項目をコピーします。コピー操作は、 System.Array 内の指定したインデックス位置から始まります。 |
Equals (Object から継承されます) |
オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
GetCellIndex |
TableCellCollection 内の指定した TableCell のインデックスを表す値を返します。 |
GetEnumerator |
TableCellCollection 内の、すべての TableCell オブジェクトを格納している System.Collections.IEnumerator 実装オブジェクトを返します。 |
GetHashCode (Object から継承されます) |
特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
GetType (Object から継承されます) |
現在のインスタンスの Type を取得します。 |
Remove |
指定した TableCell を TableCellCollection から削除します。 |
RemoveAt |
TableCellCollection 内の指定したインデックス位置から TableCell を削除します。 |
ToString (Object から継承されます) |
現在の Object を表す String を返します。 |
プロテクト メソッド
Finalize (Object から継承されます) |
オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
MemberwiseClone (Object から継承されます) |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 |
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