パブリック コンストラクタ
ServiceController コンストラクタ |
オーバーロード。 ServiceController クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
パブリック プロパティ
CanPauseAndContinue |
サービスを一時中断および再開できるかどうかを示す値を取得します。 |
CanShutdown |
システムのシャットダウン時に、サービスにそれを通知する必要があるかどうかを示す値を取得します。 |
CanStop |
サービスをいったん開始してから停止できるかどうかを示す値を取得します。 |
Container (Component から継承されます) |
Component を格納している IContainer を取得します。 |
DependentServices |
この ServiceController インスタンスに関連付けられたサービスに依存している一連のサービスを取得します。 |
DisplayName |
サービスの表示名を取得または設定します。 |
MachineName |
このサービスが常駐しているコンピュータの名前を取得または設定します。 |
ServiceName |
このインスタンスが参照するサービスを識別する名前を取得または設定します。 |
ServicesDependedOn |
対象となるサービスが依存している一連のサービス。 |
ServiceType |
対象となるオブジェクトが参照するサービスの種類を取得します。 |
Site (Component から継承されます) |
Component の ISite を取得または設定します。 |
Status |
対象となるインスタンスが参照するサービスのステータスを取得します。 |
パブリック メソッド
Close |
対象となる ServiceController インスタンスをサービスから切断し、インスタンスが割り当てたすべてのリソースを解放します。 |
Continue |
サービスが一時中断された後に、続行します。 |
CreateObjRef (MarshalByRefObject から継承されます) |
リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 |
Dispose (Component から継承されます) |
オーバーロード。 Component によって使用されているリソースを解放します。 |
Equals (Object から継承されます) |
オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
ExecuteCommand |
サービスでカスタム コマンドを実行します。 |
![]() GetDevices |
オーバーロード。 コンピュータのデバイス ドライバ サービスを取得します。 |
GetHashCode (Object から継承されます) |
特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
GetLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) |
対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 |
![]() GetServices |
オーバーロード。 コンピュータのデバイス以外のドライバ サービス、およびドライバ以外のサービスを取得します。 |
GetType (Object から継承されます) |
現在のインスタンスの Type を取得します。 |
InitializeLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) |
対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。 |
Pause |
サービスの操作を中断します。 |
Refresh |
すべてのプロパティ値を現在の値に設定して更新します。 |
Start |
オーバーロード。 サービスを開始します。 |
Stop |
このサービスと、このサービスに依存しているすべてのサービスを停止します。 |
ToString (Object から継承されます) |
現在の Object を表す String を返します。 |
WaitForStatus |
オーバーロード。 サービスが指定したステータスになるまで、待機します。 |
パブリック イベント
Disposed (Component から継承されます) |
コンポーネントの Disposed イベントを待機するイベント ハンドラを追加します。 |
プロテクト プロパティ
DesignMode (Component から継承されます) |
Component が現在デザイン モードかどうかを示す値を取得します。 |
Events (Component から継承されます) |
Component に結び付けられているイベント ハンドラのリストを取得します。 |
プロテクト メソッド
Dispose |
オーバーロード。 オーバーライド。 Component.Dispose を参照してください。 |
Finalize (Component から継承されます) |
オーバーライド。 Component がガベージ コレクションによってクリアされる前に、アンマネージ リソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行します。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
GetService (Component から継承されます) |
Component またはその Container で提供されるサービスを表すオブジェクトを返します。 |
MemberwiseClone (Object から継承されます) |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 |
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)