MessageQueuePermissionEntry 概要
パブリック コンストラクタ
MessageQueuePermissionEntry コンストラクタ |
オーバーロード。 MessageQueuePermissionEntry クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
パブリック プロパティ
Category |
キュー カテゴリを取得します。 |
Label |
キューの説明を取得します。 |
MachineName |
メッセージ キューのキューが存在するコンピュータの名前を取得します。 |
Path |
キューのパスを取得します。 |
PermissionAccess |
アクセス許可要求に使用するアクセス許可のアクセス レベルを取得します。 |
パブリック メソッド
Equals (Object から継承されます) |
オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
GetHashCode (Object から継承されます) |
特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
GetType (Object から継承されます) |
現在のインスタンスの Type を取得します。 |
ToString (Object から継承されます) |
現在の Object を表す String を返します。 |
プロテクト メソッド
Finalize (Object から継承されます) |
オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
MemberwiseClone (Object から継承されます) |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 |
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