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MessageQueuePermissionEntry メンバ

MessageQueuePermissionEntry 概要

パブリック コンストラクタ

パブリック コンストラクタMessageQueuePermissionEntry コンストラクタ オーバーロード。 MessageQueuePermissionEntry クラスの新しいインスタンスを初期化します。

パブリック プロパティ

パブリック プロパティCategory キュー カテゴリを取得します。
パブリック プロパティLabel キューの説明を取得します。
パブリック プロパティMachineName メッセージ キューのキューが存在するコンピュータの名前を取得します。
パブリック プロパティPath キューのパスを取得します。
パブリック プロパティPermissionAccess アクセス許可要求に使用するアクセス許可のアクセス レベルを取得します。

パブリック メソッド

パブリック メソッドEquals (Object から継承されます) オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。
パブリック メソッドGetHashCode (Object から継承されます) 特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。
パブリック メソッドGetType (Object から継承されます) 現在のインスタンスの Type を取得します。
パブリック メソッドToString (Object から継承されます) 現在の Object を表す String を返します。

プロテクト メソッド

プロテクト メソッドFinalize (Object から継承されます) オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。

C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。

プロテクト メソッドMemberwiseClone (Object から継承されます) 現在の Object の簡易コピーを作成します。

参照

MessageQueuePermissionEntry クラス | System.Messaging 名前空間