ストリームに文字を書き込みます。
Overrides Overloads Public Sub Write( _
ByVal value As Char _)
[C#]
public override void Write(charvalue);
[C++]
public: void Write(__wchar_tvalue);
[JScript]
public override function Write(
value : Char);
パラメータ
- value
テキスト ストリームに書き込む文字。
例外
| 例外の種類 | 条件 |
|---|---|
| IOException | I/O エラーが発生しました。 |
| ObjectDisposedException | AutoFlush が true または StreamWriter バッファがいっぱいで、現在のライタが閉じられています。 |
| NotSupportedException | AutoFlush が true または StreamWriter バッファがいっぱいで、 StreamWriter がストリームの末尾にあるため、基になる固定サイズのストリームにバッファの内容を書き込むことができません。 |
解説
このメソッドは、 TextWriter.Write をオーバーライドします。
先にストリームの末尾に到達した場合を除き、指定した文字は基になるストリームに書き込まれます。 AutoFlush が true の場合は、 Flush が自動的に呼び出されます。
その他の一般的な I/O タスクまたは関連する I/O タスクの例を次の表に示します。
| 実行するタスク | 参考例があるトピック |
|---|---|
| テキスト ファイルを作成する。 | ファイルへのテキストの書き込み |
| テキスト ファイルに書き込む。 | ファイルへのテキストの書き込み |
| テキスト ファイルから読み取る。 | ファイルからのテキストの読み取り |
| テキストをファイルに追加する。 | ログ ファイルのオープンと追加 |
| ファイルのサイズを取得する。 | FileInfo.Length |
| ファイルの属性を取得する。 | File.GetAttributes |
| ファイルの属性を設定する。 | File.SetAttributes |
| ファイルが存在するかどうかを判別する。 | File.Exists |
| バイナリ ファイルから読み取る。 | 新しく作成したデータ ファイルの読み取りと書き込み |
| バイナリ ファイルに書き込む。 | 新しく作成したデータ ファイルの読み取りと書き込み |
必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ, .NET Compact Framework - Windows CE .NET, Common Language Infrastructure (CLI) Standard
参照
StreamWriter クラス | StreamWriter メンバ | System.IO 名前空間 | StreamWriter.Write オーバーロードの一覧 | 入出力操作 | ファイルからのテキストの読み取り | ファイルへのテキストの書き込み