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WaitHandle

WaitHandle クラスは、Win32 同期ハンドルをカプセル化し、複数の待機操作を実行できる、ランタイムのすべての同期オブジェクトを表すために使用します。WaitHandle オブジェクトは、オペレーティング システム同期オブジェクトを表すため高度な機能を提供できますが、Monitor よりも移植性に劣ることを認識する必要があります。Monitor は、完全なマネージ オブジェクトであり、オペレーティング システム リソースの利用から考えると、より効率的な場合があります。

WaitHandle から派生したクラスの例を次に示します。

参照

スレッド処理 | スレッド処理オブジェクトと機能 | Mutex クラス | AutoResetEvent クラス | ManualResetEvent クラス