パブリック コンストラクタ
EventLog コンストラクタ |
オーバーロード。 EventLog クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
パブリック プロパティ
Container (Component から継承されます) |
Component を格納している IContainer を取得します。 |
EnableRaisingEvents |
EventLog が EntryWritten イベント通知を受信するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
Entries |
イベント ログの内容を取得します。 |
Log |
読み取るログまたは書き込むログの名前を取得または設定します。 |
LogDisplayName |
イベント ログの表示名を取得します。 |
MachineName |
イベントを読み取るコンピュータまたは書き込むコンピュータの名前を取得または設定します。 |
Site (Component から継承されます) |
Component の ISite を取得または設定します。 |
Source |
イベント ログを書き込むときに登録して使用するソース名を取得または設定します。 |
SynchronizingObject |
EventLog エントリ書き込みイベントの結果として発行されるイベント ハンドラ呼び出しをマーシャリングするために使用するオブジェクトを取得または設定します。 |
パブリック メソッド
BeginInit |
フォームまたは他のコンポーネントで使用される EventLog の初期化を開始します。初期化は実行時に発生します。 |
Clear |
イベント ログからすべてのエントリを削除します。 |
Close |
イベント ログを閉じ、読み取りハンドルと書き込みハンドルを解放します。 |
![]() CreateEventSource |
オーバーロード。 システム上の特定のログにイベント情報を書き込むことができるようにアプリケーションを設定します。 |
CreateObjRef (MarshalByRefObject から継承されます) |
リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 |
![]() Delete |
オーバーロード。 ログ リソースを削除します。 |
![]() DeleteEventSource |
オーバーロード。 イベント ログからアプリケーションのイベント ソース登録を削除します。 |
Dispose (Component から継承されます) |
オーバーロード。 Component によって使用されているリソースを解放します。 |
EndInit |
フォームまたは他のコンポーネントで使用された EventLog の初期化を終了します。初期化は実行時に発生します。 |
Equals (Object から継承されます) |
オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
![]() Exists |
オーバーロード。 指定したログが存在するかどうかを確認します。 |
![]() GetEventLogs |
オーバーロード。 イベント ログの配列を作成します。 |
GetHashCode (Object から継承されます) |
特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
GetLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) |
対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 |
GetType (Object から継承されます) |
現在のインスタンスの Type を取得します。 |
InitializeLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) |
対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。 |
![]() LogNameFromSourceName |
指定したソースが登録されているログの名前を取得します。 |
![]() SourceExists |
オーバーロード。 コンピュータのレジストリ内で、指定したイベント ソースを検索します。 |
ToString (Object から継承されます) |
現在の Object を表す String を返します。 |
WriteEntry |
オーバーロード。 イベント ログにエントリを書き込みます。 |
パブリック イベント
Disposed (Component から継承されます) |
コンポーネントの Disposed イベントを待機するイベント ハンドラを追加します。 |
EntryWritten |
ローカル コンピュータ上のイベント ログにエントリが書き込まれたときに発生します。 |
プロテクト プロパティ
DesignMode (Component から継承されます) |
Component が現在デザイン モードかどうかを示す値を取得します。 |
Events (Component から継承されます) |
Component に結び付けられているイベント ハンドラのリストを取得します。 |
プロテクト メソッド
Dispose |
オーバーロード。 オーバーライド。 Component.Dispose を参照してください。 |
Finalize (Component から継承されます) |
オーバーライド。 Component がガベージ コレクションによってクリアされる前に、アンマネージ リソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行します。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
GetService (Component から継承されます) |
Component またはその Container で提供されるサービスを表すオブジェクトを返します。 |
MemberwiseClone (Object から継承されます) |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 |
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