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Encoder.GetByteCount メソッド

派生クラスでオーバーライドされた場合は、指定した範囲の文字のエンコードから GetBytes が生成するバイト数を計算します。

Public MustOverride Function GetByteCount( _
   ByVal chars() As Char, _   ByVal index As Integer, _   ByVal count As Integer, _   ByVal flush As Boolean _) As Integer
[C#]
public abstract int GetByteCount(char[] chars,intindex,intcount,boolflush);
[C++]
public: virtual int GetByteCount(__wchar_tchars __gc[],intindex,intcount,boolflush) = 0;
[JScript]
public abstract function GetByteCount(
   chars : Char[],index : int,count : int,flush : Boolean) : int;

パラメータ

  • chars
    エンコードする文字配列。
  • index
    エンコードする chars 内の最初の文字のインデックス。
  • count
    エンコードする文字数。
  • flush
    このインスタンスが計算後に内部状態をフラッシュできる場合は true 。それ以外の場合は false

戻り値

GetBytes への次回の呼び出しが、指定した範囲の文字のエンコードと flush の有効化から生成するバイト数。

例外

例外の種類 条件
ArgumentNullException chars が null 参照 (Visual Basic では Nothing) です。
ArgumentOutOfRangeException index または count が 0 未満です。

または

indexcount を加算した値が、 chars の長さを超えています。

解説

エンコードされた文字を格納するために GetBytes メソッドが要求する配列サイズの計算のために、 GetByteCount を使用します。

このメソッドを呼び出しても、エンコーダの状態には影響しません。

使用例

[Visual Basic, C#, C++] Unicode Encoder を使用して配列文字をエンコードするために必要なバイト数を、 GetByteCount メソッドを使用して返す方法を次の例に示します。

 
Imports System
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class EncoderExample
    
    Public Shared Sub Main()
        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
        
        Dim uniEncoder As Encoder = Encoding.Unicode.GetEncoder()
        Dim byteCount As Integer = _
            uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, True)
        Console.WriteLine("{0} bytes needed to encode characters.", byteCount)
    End Sub 'Main
End Class 'EncoderExample

[C#] 
using System;
using System.Text;

class EncoderExample {
    public static void Main() {
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };

        Encoder uniEncoder = Encoding.Unicode.GetEncoder();
        int byteCount = uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, true);
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes needed to encode characters.", byteCount
        );
    }
}

[C++] 
#using <mscorlib.dll>
using namespace System;
using namespace System::Text;

int main()
{
   // Unicode characters.
   Char chars[] =
   {
      L'\u03a0', // Pi
      L'\u03a3', // Sigma
      L'\u03a6',
      L'\u03a9'
   };

   Encoder * uniEncoder = Encoding::Unicode -> GetEncoder();
   int byteCount = uniEncoder -> GetByteCount(chars, 0, chars -> Length, true);
   Console::WriteLine(S"{0} bytes needed to encode characters.", __box(byteCount));
}

[JScript] JScript のサンプルはありません。Visual Basic、C#、および C++ のサンプルを表示するには、このページの左上隅にある言語のフィルタ ボタン 言語のフィルタ をクリックします。

必要条件

プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ, .NET Compact Framework - Windows CE .NET, Common Language Infrastructure (CLI) Standard

参照

Encoder クラス | Encoder メンバ | System.Text 名前空間