パブリック プロパティ
Current |
その列挙子が指している現在の Message を取得します。 |
CursorHandle |
キュー内でメッセージを参照するために使われるネイティブなメッセージ キュー カーソル ハンドルを取得します。 |
パブリック メソッド
Close |
列挙子と関連付けられたリソースを解放します。 |
CreateObjRef (MarshalByRefObject から継承されます) |
リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 |
Dispose |
オーバーロード。 MessageEnumerator によって使用されているリソースを解放します。 |
Equals (Object から継承されます) |
オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
GetHashCode (Object から継承されます) |
特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
GetLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) |
対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 |
GetType (Object から継承されます) |
現在のインスタンスの Type を取得します。 |
InitializeLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) |
対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。 |
MoveNext |
オーバーロード。 キュー内の次のメッセージに列挙子を進めます。 |
RemoveCurrent |
オーバーロード。 キューから現在のメッセージを削除し、そのメッセージを呼び出し元アプリケーションに返します。メッセージを削除すると、そのメッセージがキューから削除されます。 |
Reset |
キューの先頭を指すように現在の列挙子をリセットします。 |
ToString (Object から継承されます) |
現在の Object を表す String を返します。 |
プロテクト メソッド
Dispose |
オーバーロード。 MessageEnumerator によって使用されているリソースを解放します。 |
Finalize |
オーバーライド。 Object.Finalize を参照してください。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
MemberwiseClone (Object から継承されます) |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 |
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