すべてのツリー ノードを折りたたみます。
名前空間: System.Windows.Forms
アセンブリ: System.Windows.Forms (system.windows.forms.dll 内)
構文
'宣言
Public Sub CollapseAll
'使用
Dim instance As TreeView
instance.CollapseAll
public void CollapseAll ()
public:
void CollapseAll ()
public void CollapseAll ()
public function CollapseAll ()
解説
CollapseAll メソッドは、TreeView コントロール内の、子ツリー ノードを含むすべての TreeNode オブジェクトを折りたたみます。
注意
TreeNode の状態は永続的です。たとえば、ルート ツリー ノードに対して Expand メソッドを呼び出したとします。子ツリー ノードが折りたたまれていなかった場合、これらの子ノードは前回展開されたときの状態で表示されます。CollapseAll メソッドを呼び出すと、確実にすべてのツリー ノードを折りたたんだ状態で表示できます。
使用例
TreeView の折りたたみの状態を変更して、チェックされているノードを表示する方法を次のコード例に示します。まず、すべてのノードが折りたたまれ、BeforeExpand イベントのイベント ハンドラが追加されます。次に、すべてのノードが展開されます。BeforeExpand イベント ハンドラは、指定したノードに、チェックされている子ノードがあるかどうかを確認します。チェックされている子ノードがない場合、そのノードの展開はキャンセルされます。次に、ノードの横にある正符号がクリックされたときに通常のノードを展開できるようにするため、BeforeExpand イベント ハンドラが削除されます。
BeforeCollapse イベントを処理してこの動作を実装することもできます。詳細については、該当するトピックの例を参照してください。
詳細については、CheckBoxes のリファレンス トピックを参照してください。
Private Sub showCheckedNodesButton_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
' Disable redrawing of treeView1 to prevent flickering
' while changes are made.
treeView1.BeginUpdate()
' Collapse all nodes of treeView1.
treeView1.CollapseAll()
' Add the CheckForCheckedChildren event handler to the BeforeExpand event.
AddHandler treeView1.BeforeExpand, AddressOf CheckForCheckedChildren
' Expand all nodes of treeView1. Nodes without checked children are
' prevented from expanding by the checkForCheckedChildren event handler.
treeView1.ExpandAll()
' Remove the checkForCheckedChildren event handler from the BeforeExpand
' event so manual node expansion will work correctly.
RemoveHandler treeView1.BeforeExpand, AddressOf CheckForCheckedChildren
' Enable redrawing of treeView1.
treeView1.EndUpdate()
End Sub 'showCheckedNodesButton_Click
' Prevent expansion of a node that does not have any checked child nodes.
Private Sub CheckForCheckedChildren(ByVal sender As Object, ByVal e As TreeViewCancelEventArgs)
If Not HasCheckedChildNodes(e.Node) Then
e.Cancel = True
End If
End Sub 'CheckForCheckedChildren
' Returns a value indicating whether the specified
' TreeNode has checked child nodes.
Private Function HasCheckedChildNodes(ByVal node As TreeNode) As Boolean
If node.Nodes.Count = 0 Then
Return False
End If
Dim childNode As TreeNode
For Each childNode In node.Nodes
If childNode.Checked Then
Return True
End If
' Recursively check the children of the current child node.
If HasCheckedChildNodes(childNode) Then
Return True
End If
Next childNode
Return False
End Function 'HasCheckedChildNodes
private void showCheckedNodesButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Disable redrawing of treeView1 to prevent flickering
// while changes are made.
treeView1.BeginUpdate();
// Collapse all nodes of treeView1.
treeView1.CollapseAll();
// Add the checkForCheckedChildren event handler to the BeforeExpand event.
treeView1.BeforeExpand += checkForCheckedChildren;
// Expand all nodes of treeView1. Nodes without checked children are
// prevented from expanding by the checkForCheckedChildren event handler.
treeView1.ExpandAll();
// Remove the checkForCheckedChildren event handler from the BeforeExpand
// event so manual node expansion will work correctly.
treeView1.BeforeExpand -= checkForCheckedChildren;
// Enable redrawing of treeView1.
treeView1.EndUpdate();
}
// Prevent expansion of a node that does not have any checked child nodes.
private void CheckForCheckedChildrenHandler(object sender,
TreeViewCancelEventArgs e)
{
if (!HasCheckedChildNodes(e.Node)) e.Cancel = true;
}
// Returns a value indicating whether the specified
// TreeNode has checked child nodes.
private bool HasCheckedChildNodes(TreeNode node)
{
if (node.Nodes.Count == 0) return false;
foreach (TreeNode childNode in node.Nodes)
{
if (childNode.Checked) return true;
// Recursively check the children of the current child node.
if (HasCheckedChildNodes(childNode)) return true;
}
return false;
}
private:
void showCheckedNodesButton_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
// Disable redrawing of treeView1 to prevent flickering
// while changes are made.
treeView1->BeginUpdate();
// Collapse all nodes of treeView1.
treeView1->CollapseAll();
// Add the checkForCheckedChildren event handler to the BeforeExpand event.
treeView1->BeforeExpand += checkForCheckedChildren;
// Expand all nodes of treeView1. Nodes without checked children are
// prevented from expanding by the checkForCheckedChildren event handler.
treeView1->ExpandAll();
// Remove the checkForCheckedChildren event handler from the BeforeExpand
// event so manual node expansion will work correctly.
treeView1->BeforeExpand -= checkForCheckedChildren;
// Enable redrawing of treeView1.
treeView1->EndUpdate();
}
// Prevent expansion of a node that does not have any checked child nodes.
void CheckForCheckedChildrenHandler( Object^ /*sender*/, TreeViewCancelEventArgs^ e )
{
if ( !HasCheckedChildNodes( e->Node ) )
e->Cancel = true;
}
// Returns a value indicating whether the specified
// TreeNode has checked child nodes.
bool HasCheckedChildNodes( TreeNode^ node )
{
if ( node->Nodes->Count == 0 )
return false;
System::Collections::IEnumerator^ myEnum = node->Nodes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
TreeNode^ childNode = safe_cast<TreeNode^>(myEnum->Current);
if ( childNode->Checked )
return true;
// Recursively check the children of the current child node.
if ( HasCheckedChildNodes( childNode ) )
return true;
}
return false;
}
private void showCheckedNodesButton_Click(Object sender, EventArgs e)
{
// Disable redrawing of treeView1 to prevent flickering
// while changes are made.
treeView1.BeginUpdate();
// Collapse all nodes of treeView1.
treeView1.CollapseAll();
// Add the checkForCheckedChildren event handler to the
// BeforeExpand event.
treeView1.add_BeforeExpand(checkForCheckedChildren);
// Expand all nodes of treeView1. Nodes without checked children are
// prevented from expanding by the checkForCheckedChildren event handler.
treeView1.ExpandAll();
// Remove the checkForCheckedChildren event handler from
// the BeforeExpand
// event so manual node expansion will work correctly.
treeView1.remove_BeforeExpand(checkForCheckedChildren);
// Enable redrawing of treeView1.
treeView1.EndUpdate();
} //showCheckedNodesButton_Click
// Prevent expansion of a node that does not have any checked child nodes.
private void CheckForCheckedChildrenHandler(Object sender,
TreeViewCancelEventArgs e)
{
if (!(HasCheckedChildNodes(e.get_Node()))) {
e.set_Cancel(true);
}
} //CheckForCheckedChildrenHandler
// Returns a value indicating whether the specified
// TreeNode has checked child nodes.
private boolean HasCheckedChildNodes(TreeNode node)
{
if (node.get_Nodes().get_Count() == 0) {
return false;
}
for (int iCtr = 0; iCtr < node.get_Nodes().get_Count(); iCtr++) {
TreeNode childNode = node.get_Nodes().get_Item(iCtr);
if (childNode.get_Checked()) {
return true;
}
// Recursively check the children of the current child node.
if (HasCheckedChildNodes(childNode)) {
return true;
}
}
return false;
} //HasCheckedChildNodes
プラットフォーム
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile for Pocket PC, Windows Mobile for Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Framework
サポート対象 : 2.0、1.1、1.0
.NET Compact Framework
サポート対象 : 2.0、1.0
参照
関連項目
TreeView クラス
TreeView メンバ
System.Windows.Forms 名前空間
Collapse
ExpandAll