Control.ControlAccessibleObject 概要
パブリック コンストラクタ
ControlControlAccessibleObject コンストラクタ |
Control.ControlAccessibleObject クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
パブリック プロパティ
Bounds (AccessibleObject から継承されます) |
ユーザー補助オブジェクトの位置とサイズを取得します。 |
DefaultAction |
オーバーライド。 AccessibleObject.DefaultAction を参照してください。 |
Description |
オーバーライド。 AccessibleObject.Description を参照してください。 |
Handle |
ユーザー補助対象のオブジェクトのハンドルを取得または設定します。 |
Help |
オーバーライド。 AccessibleObject.Help を参照してください。 |
KeyboardShortcut |
オーバーライド。 AccessibleObject.KeyboardShortcut を参照してください。 |
Name |
オーバーライド。 AccessibleObject.Name を参照してください。 |
Owner |
ユーザー補助対象のオブジェクトの所有者を取得します。 |
Parent (AccessibleObject から継承されます) |
ユーザー補助オブジェクトの親を取得します。 |
Role |
オーバーライド。 AccessibleObject.Role を参照してください。 |
State (AccessibleObject から継承されます) |
ユーザー補助オブジェクトの状態を取得します。 |
Value (AccessibleObject から継承されます) |
ユーザー補助オブジェクトの値を取得または設定します。 |
パブリック メソッド
CreateObjRef (MarshalByRefObject から継承されます) |
リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 |
DoDefaultAction (AccessibleObject から継承されます) |
ユーザー補助オブジェクトに関連付けられた既定のアクションを実行します。 |
Equals (Object から継承されます) |
オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
GetChild (AccessibleObject から継承されます) |
指定したインデックスに対応する子ユーザー補助オブジェクトを取得します。 |
GetChildCount (AccessibleObject から継承されます) |
ユーザー補助オブジェトに属する子の数を取得します。 |
GetFocused (AccessibleObject から継承されます) |
キーボード フォーカスを持つオブジェクトを取得します。 |
GetHashCode (Object から継承されます) |
特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
GetHelpTopic |
オーバーライド。 AccessibleObject.GetHelpTopic を参照してください。 |
GetLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) |
対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 |
GetSelected (AccessibleObject から継承されます) |
現在選択されている子を取得します。 |
GetType (Object から継承されます) |
現在のインスタンスの Type を取得します。 |
HitTest (AccessibleObject から継承されます) |
指定した画面座標にある子オブジェクトを取得します。 |
InitializeLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) |
対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。 |
Navigate (AccessibleObject から継承されます) |
他のユーザー補助オブジェクトに移動します。 |
NotifyClients |
オーバーロード。 ユーザー補助クライアント アプリケーションに AccessibleEvents を通知します。 |
Select (AccessibleObject から継承されます) |
ユーザー補助オブジェクトの選択項目の修正またはキーボード フォーカスの移動を行います。 |
ToString |
オーバーライド。 Object.ToString を参照してください。 |
プロテクト メソッド
Finalize (Object から継承されます) |
オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
MemberwiseClone (Object から継承されます) |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 |
参照
Control.ControlAccessibleObject クラス | System.Windows.Forms 名前空間
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