ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject 概要
パブリック コンストラクタ
ControlDesignerControlDesignerAccessibleObject コンストラクタ |
デザイナとコントロールを指定して、 ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
パブリック プロパティ
Bounds |
オーバーライド。 AccessibleObject.Bounds を参照してください。 |
DefaultAction |
オーバーライド。 AccessibleObject.DefaultAction を参照してください。 |
Description |
オーバーライド。 AccessibleObject.Description を参照してください。 |
Help (AccessibleObject から継承されます) |
オブジェクトの機能または使用方法の説明を取得します。 |
KeyboardShortcut (AccessibleObject から継承されます) |
ユーザー補助オブジェクトのショートカット キーまたはアクセス キーを取得します。 |
Name |
オーバーライド。 AccessibleObject.Name を参照してください。 |
Parent |
オーバーライド。 AccessibleObject.Parent を参照してください。 |
Role |
オーバーライド。 AccessibleObject.Role を参照してください。 |
State |
オーバーライド。 AccessibleObject.State を参照してください。 |
Value |
オーバーライド。 AccessibleObject.Value を参照してください。 |
パブリック メソッド
CreateObjRef (MarshalByRefObject から継承されます) |
リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 |
DoDefaultAction (AccessibleObject から継承されます) |
ユーザー補助オブジェクトに関連付けられた既定のアクションを実行します。 |
Equals (Object から継承されます) |
オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
GetChild |
オーバーライド。 AccessibleObject.GetChild を参照してください。 |
GetChildCount |
オーバーライド。 AccessibleObject.GetChildCount を参照してください。 |
GetFocused |
オーバーライド。 AccessibleObject.GetFocused を参照してください。 |
GetHashCode (Object から継承されます) |
特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
GetHelpTopic (AccessibleObject から継承されます) |
ヘルプ トピックの識別子と、このユーザー補助オブジェクトに関連付けられたヘルプ ファイルへのパスを取得します。 |
GetLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) |
対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 |
GetSelected |
オーバーライド。 AccessibleObject.GetSelected を参照してください。 |
GetType (Object から継承されます) |
現在のインスタンスの Type を取得します。 |
HitTest |
オーバーライド。 AccessibleObject.HitTest を参照してください。 |
InitializeLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) |
対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。 |
Navigate (AccessibleObject から継承されます) |
他のユーザー補助オブジェクトに移動します。 |
Select (AccessibleObject から継承されます) |
ユーザー補助オブジェクトの選択項目の修正またはキーボード フォーカスの移動を行います。 |
ToString (Object から継承されます) |
現在の Object を表す String を返します。 |
プロテクト メソッド
Finalize (Object から継承されます) |
オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
MemberwiseClone (Object から継承されます) |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 |
参照
ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject クラス | System.Windows.Forms.Design 名前空間
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