メモ : この名前空間、クラス、およびメンバは、.NET Framework Version 1.1 だけでサポートされています。
100-Continue 動作を使用するかどうかを決定する Boolean 値を取得または設定します。
Public Property Expect100Continue As Boolean
[C#]
public bool Expect100Continue {get; set;}
[C++]
public: __property bool get_Expect100Continue();public: __property void set_Expect100Continue(bool);
[JScript]
public function get Expect100Continue() : Boolean;public function set Expect100Continue(Boolean);
プロパティ値
POST 要求に対して 100-Continue 応答を必要とする場合は true 。それ以外の場合は false 。既定値は true です。
解説
このプロパティを true に設定した場合、POST メソッドを使用するクライアント要求は、サーバーから 100-Continue 応答が送信されるまで待機し、ポストするデータの送信はその応答の後に行われます。これにより、サーバーが要求のヘッダーに基づいて要求を拒否する場合に、大量のデータがクライアントからネットワークを通じて無駄に送信されることを避けることができます。たとえば、 System.Net.Sockets.ServicePointManager.Expect100Continue プロパティを false にしたとします。その場合、サーバーに要求が送信される際には、データも一緒に送信されます。要求のヘッダーが読み取られた後、サーバーが認証を要求し、401 応答を送信した場合、クライアントは適切な認証ヘッダーを付けてデータを再送信する必要があります。一方、このプロパティが true である場合は、まず要求ヘッダーだけがサーバーに送信されます。サーバーが要求を拒否しなければ、100-Continue 応答によってデータの送信が許可されます。サーバーによって認証が要求され、401 応答が返された場合でも、その時点ではデータはまだクライアントから送信されていないので、無駄な通信は発生しません。
このプロパティの値を変更しても、既存の接続には影響しません。変更後に作成された新しい接続だけに影響します。
Expect 100-Continue 機能の詳細については、IETF RFC 2616 Section 10.1.1 を参照してください。
使用例
[Visual Basic, C#, C++] このプロパティの値を表示する例を次に示します。
Console.WriteLine("UseNagleAlgorithm = " + sp.UseNagleAlgorithm.ToString())
Console.WriteLine("Expect 100-continue = " + sp.Expect100Continue.ToString())
[C#]
Console.WriteLine ("UseNagleAlgorithm = " + sp.UseNagleAlgorithm.ToString ());
Console.WriteLine ("Expect 100-continue = " + sp.Expect100Continue.ToString ());
[C++]
Console::WriteLine(S"UseNagleAlgorithm = {0} ", sp->UseNagleAlgorithm.ToString());
Console::WriteLine(S"Expect 100-continue = {0}", sp->Expect100Continue.ToString());
[JScript] JScript のサンプルはありません。Visual Basic、C#、および C++ のサンプルを表示するには、このページの左上隅にある言語のフィルタ ボタン
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必要条件
プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ