使用できるレジスタのビットマップを提供するバイト配列を取得します。
HRESULT GetRegistersAvailable (
[in] ULONG32 numChunks,
[out, size_is(numChunks)] BYTE availableRegChunks[]
);
パラメーター
numChunks
[入力] availableRegChunks 配列のサイズ。availableRegChunks
[出力] 各ビットがレジスタに対応するバイトの配列。 レジスタが使用できる場合は、レジスタの対応するビットが設定されます。
解説
CorDebugRegister 列挙体の値は、異なるマイクロプロセッサのレジスタを指定します。 各値の上位 5 ビットは availableRegChunks バイト配列にインデックスされます。 各値の下位 3 ビットは、インデックス付けされたバイト内のビット位置を識別します。 特定のレジスタを指定する CorDebugRegister 値の場合、マスク内のレジスタの位置は次のように決定されます。
availableRegChunks 配列内の正しいバイトにアクセスするために必要なインデックスを抽出します。
CorDebugRegister 値 >> 3
インデックス付けされたバイト内のビット位置を抽出します。ビット ゼロは最下位ビットになります。
CorDebugRegister 値 & 7
必要条件
プラットフォーム: 「.NET Framework システム要件」を参照
ヘッダー: CorDebug.idl、CorDebug.h
ライブラリ: CorGuids.lib
.NET Framework のバージョン: 4、3.5 SP1、3.5、3.0 SP1、3.0、2.0 SP1、2.0