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GeographyPoint クラス

地理的ポイントを表します。

継承階層

System.Object
  System.Spatial.Geography
    System.Spatial.GeographyPoint

名前空間:  System.Spatial
アセンブリ:  System.Spatial (System.Spatial.dll)

構文

'宣言
Public MustInherit Class GeographyPoint _
    Inherits Geography
'使用
Dim instance As GeographyPoint
public abstract class GeographyPoint : Geography
public ref class GeographyPoint abstract : public Geography
[<AbstractClassAttribute>]
type GeographyPoint =  
    class
        inherit Geography
    end
public abstract class GeographyPoint extends Geography

GeographyPoint 型は、以下のメンバーを公開しています。

コンストラクター

  名前 説明
プロテクト メソッド GeographyPoint GeographyPoint クラスの新しいインスタンスを初期化します。

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プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ CoordinateSystem 地理の座標系を取得します。 (Geography から継承されています。)
パブリック プロパティ IsEmpty 地理が空かどうかを示す値を取得します。 (Geography から継承されています。)
パブリック プロパティ Latitude 緯度を取得します。
パブリック プロパティ Longitude 経度を取得します。
パブリック プロパティ M NULL を許容する M を取得します。
パブリック プロパティ Z NULL を許容する Z を取得します。

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メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド静的メンバー Create(Double, Double) 指定した緯度および経度を使用して地理的ポイントを作成します。
パブリック メソッド静的メンバー Create(Double, Double, Nullable<Double>) 指定した緯度、経度、および座標を使用して地理的ポイントを作成します。
パブリック メソッド静的メンバー Create(Double, Double, Nullable<Double>, Nullable<Double>) 指定した緯度、経度、および座標を使用して地理的ポイントを作成します。
パブリック メソッド静的メンバー Create(CoordinateSystem, Double, Double, Nullable<Double>, Nullable<Double>) 指定した座標系、緯度、経度、および座標を使用して地理的ポイントを作成します。
パブリック メソッド Equals(Object) このインスタンスと指定されたオブジェクトの値が同じであるかどうかを判断します。 (Object.Equals(Object) をオーバーライドします。)
パブリック メソッド Equals(GeographyPoint) このインスタンスと別の指定された地理インスタンスの値が同じであるかどうかを判断します。
プロテクト メソッド Finalize (Object から継承されています。)
パブリック メソッド GetHashCode ハッシュ コードを取得します。 (Object.GetHashCode() をオーバーライドします。)
パブリック メソッド GetType (Object から継承されています。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone (Object から継承されています。)
パブリック メソッド SendTo 所定のパイプラインに現在の空間オブジェクトを送信します。 (Geography から継承されています。)
パブリック メソッド ToString (Object から継承されています。)

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拡張メソッド

  名前 説明
パブリック拡張メソッド Distance 地理の距離を決定します。 (GeographyOperationsExtensions によって定義されています。)

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スレッド セーフ

この型の public static (Visual Basic では Shared) のメンバーはすべて、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

関連項目

参照

System.Spatial 名前空間