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BufferWithTolerance (geometry データ型)

geometry インスタンスから各地点までの距離が指定した許容範囲内にある、すべての地点値の和集合を表すジオメトリック オブジェクトを返します。

構文

.BufferWithTolerance ( distance, tolerance, relative )

引数

  • distance
    バッファー計算の対象となる geometry インスタンスからの距離を指定する float 式です。

  • tolerance
    バッファー距離の許容範囲を指定する float 式です。

    許容範囲とは、返された線形近似の理想的なバッファー距離の最大幅のことです。

    たとえば、ある地点の理想のバッファー距離は円ですが、多角形によって近似された形状になる必要があります。 許容範囲が小さいほど、多角形の頂点の数は多くなります。つまり、計算結果の複雑性が増しますが、元の図形との差が小さくなります。

  • relative
    tolerance 値が相対値か絶対値かを指定する bit です。 "TRUE" または 1 の場合許容範囲は相対値で、tolerance パラメーターとインスタンスに外接する四角形の直径の積として計算されます。 "FALSE" または 0 の場合、許容範囲は絶対値です。tolerance 値は、返された線形近似の理想的なバッファー距離の最大幅になります。

戻り値の型

SQL Server の戻り値の型: geometry

CLR の戻り値の型: SqlGeometry

例外

tolerance パラメーターには、0 より大きい値を指定する必要があります。 tolerance <= 0 の場合、System.ArgumentOutOfRangeException がスローされます。

注意

tolerance は float 型であるため、tolerance に指定された値が非常に小さい場合、浮動小数点型の丸めの問題が原因で System.Runtime.InteropServices.COMException がスローされる可能性があります。

説明

distance > 0 の場合、Polygon インスタンスまたは MultiPolygon インスタンスが返されます。

注意

distance は float であるため、非常に小さい値は計算時に 0 と見なされることがあります。 その場合、呼び出し元の geometry インスタンスのコピーが返されます。 「float 型と real 型 (Transact-SQL)」を参照してください。

distance = 0 の場合、呼び出し元の geometry インスタンスのコピーが返されます。

distance < 0 の場合

  • インスタンスの次元数が 0 または 1 のとき、空の GeometryCollection インスタンスが返されます。

  • インスタンスの次元数が 2 以上のとき、負の値のバッファーが返されます。

    注意

    バッファーが負の値であると、空の GeometryCollection インスタンスが作成される場合もあります。

バッファーが負の値であると、geometry インスタンスの境界から、指定された距離の範囲内にある地点がすべて削除されます。

理論上のバッファーと計算されたバッファー間の誤差は max(tolerance, extents * 1.E-7) であり、ここで tolerance は、tolerance パラメーターの値です。 extents の詳細については、「geometry データ型メソッド リファレンス」を参照してください。

使用例

Point インスタンスを作成し、BufferWithTolerance() を使用して、インスタンスの周りの大まかなバッファーを取得する例を次に示します。

DECLARE @g geometry;
SET @g = geometry::STGeomFromText('POINT(3 3)', 0);
SELECT @g.BufferWithTolerance(1, .5, 0).ToString();

関連項目

参照

STBuffer (geometry データ型)

その他の技術情報

geometry インスタンスの拡張メソッド