クロススライド動作のしきい値を指定します。
構文
typedef enum CROSS_SLIDE_THRESHOLD {
CROSS_SLIDE_THRESHOLD_SELECT_START = 0x00000000,
CROSS_SLIDE_THRESHOLD_SPEED_BUMP_START = 0x00000001,
CROSS_SLIDE_THRESHOLD_SPEED_BUMP_END = 0x00000002,
CROSS_SLIDE_THRESHOLD_REARRANGE_START = 0x00000003,
CROSS_SLIDE_THRESHOLD_COUNT = 0x00000004,
CROSS_SLIDE_THRESHOLD_MAX = 0xffffffff
} ;
定数
CROSS_SLIDE_THRESHOLD_SELECT_START値: 0x00000000 選択の開始。 |
CROSS_SLIDE_THRESHOLD_SPEED_BUMP_START値: 0x00000001 スピードバンプスタート。 |
CROSS_SLIDE_THRESHOLD_SPEED_BUMP_END値: 0x00000002 スピードバンプエンド。 |
CROSS_SLIDE_THRESHOLD_REARRANGE_START値: 0x00000003 再配置 (ドラッグ アンド ドロップ) を開始します。 |
CROSS_SLIDE_THRESHOLD_COUNT値: 0x00000004 指定されたしきい値の数。 |
CROSS_SLIDE_THRESHOLD_MAX値: 0xffffffff 操作の最大数を超えました。 |
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
| サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
| Header | interactioncontext.h |