Interaction Context オブジェクトのプロパティを指定します。
構文
typedef enum INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY {
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MEASUREMENT_UNITS = 0x00000001,
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_INTERACTION_UI_FEEDBACK = 0x00000002,
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS = 0x00000003,
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MAX = 0xffffffff
} ;
定数
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MEASUREMENT_UNITS値: 0x00000001 相互作用コンテキスト オブジェクトで使用される測定単位: himetric (0.01mm) または画面ピクセル。 |
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_INTERACTION_UI_FEEDBACK値: 0x00000002 UI フィードバックが提供されます。 |
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS値: 0x00000003 ポインターのフィルター処理がアクティブです。 |
INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_MAX値: 0xffffffff 相互作用の最大数を超えました。 |
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
| サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
| Header | interactioncontext.h |