Harlem CODEtrottersのカリキュラムは、学生を Harlem Globetrotters のエキサイティングなレンズを通じてコーディングの世界を紹介するように設計された魅力的でインタラクティブな教育プログラムです。
コードとプレイ
このカリキュラムは 、バスケットボールのスリル と コーディングの基礎を組み合わせ、 Microsoft MakeCode を 使用して独自の学習エクスペリエンスを作成します。 学生は、グローブトロッターとその歴史についての魅力的な事実を取り入れて、独自のトリビアベースのゲームを設計します。 条件、関数、条件付きステートメントなどのコンピューター サイエンスの基本を学習することで、学生は Globetrotters の遺産を探索しながら、基本的なコーディング スキルを身に付けます。 カリキュラムはまた、 スポーツマンシップ、イノベーション、コミュニティサービスなどの重要な価値を強調し、学生がコートの内外で優れていることを刺激します。 このエキサイティングな旅に参加して、バスケットボール、歴史、コーディングを楽しく教育的な方法で融合させてみましょう。
- 対象: 小学生。
- 長さ: 1 時間
学習の目的
このカリキュラムの終わりまでに、学習者は次のことが可能になります。
- コーディングとプログラミングの概念の基本を理解します。
- コーディングの課題を通じて、問題解決と批判的思考のスキルを身に付けます。
- Microsoft MakeCode を使用して対話型プロジェクトを作成する方法について説明します。
- Harlem Globetrotters の歴史と遺産を調べる。
- グローブトロッターに関する歴史的事実を取り入れたトリビアベースのゲームを設計し、開発します。