概要とリソース

完了

このモジュールでは、アクセシビリティの高いゲーム ハードウェア エクスペリエンスとパッケージ コンポーネントを開発するためのベスト プラクティスについて学習しました。 説明内容の概要を次に示します。

  • USB やデバイスのBluetoothなどの標準的な接続オプションを提供して、プレイヤーが支援デバイスをサポートするハードウェア製品に確実に接続できるようにします。
  • 標準的なハードウェア デバイスのアクセシビリティを高めるために、ボタンのサイズ、高さ、アクティブ化の力を調整することを検討してください。
  • 視覚、オーディオ、触覚などの複数の感覚チャネルを通じて重要なデバイスの状態情報を表し、より多くのプレイヤーが対話を成功させます。
  • 適切なデバイスの向きを通知する触覚キュー、タブを引っ張って接着剤を取り外す、デバイスとコンポーネントを取り外す複数のオプションなどのアクセシビリティ対応のパッケージ コンポーネントを実装します。

詳細情報

詳細については、「障害への配慮を組み込むための機能の理解」を参照してください。