次の方法で共有


ArcadeStickReading 構造体

定義

アーケードスティックの現在の状態。

public value class ArcadeStickReading
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
struct ArcadeStickReading
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public struct ArcadeStickReading
var arcadeStickReading = {
timestamp : /* Your value */,
buttons : /* Your value */
}
Public Structure ArcadeStickReading
継承
ArcadeStickReading
属性

Windows の要件

要件 説明
デバイス ファミリ
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)

フィールド

名前 説明
Buttons

アーケード スティックのボタンの状態。

Timestamp

アーケード スティックから状態が取得された時刻。

適用対象

こちらもご覧ください