GameControllerFactoryManager.RegisterCustomFactoryForHardwareId メソッド
定義
重要
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カスタム ハードウェア ID コントローラーのファクトリを登録します。
public:
static void RegisterCustomFactoryForHardwareId(ICustomGameControllerFactory ^ factory, unsigned short hardwareVendorId, unsigned short hardwareProductId);
static void RegisterCustomFactoryForHardwareId(ICustomGameControllerFactory const& factory, uint16_t const& hardwareVendorId, uint16_t const& hardwareProductId);
public static void RegisterCustomFactoryForHardwareId(ICustomGameControllerFactory factory, ushort hardwareVendorId, ushort hardwareProductId);
function registerCustomFactoryForHardwareId(factory, hardwareVendorId, hardwareProductId)
Public Shared Sub RegisterCustomFactoryForHardwareId (factory As ICustomGameControllerFactory, hardwareVendorId As UShort, hardwareProductId As UShort)
パラメーター
- factory
- ICustomGameControllerFactory
登録するファクトリ。
- hardwareVendorId
-
UInt16
unsigned short
uint16_t
ハードウェア ベンダー ID。
- hardwareProductId
-
UInt16
unsigned short
uint16_t
ハードウェア製品 ID。