IGameControllerProvider インターフェイス
定義
重要
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システムに接続されている物理ゲーム コントローラー デバイスを表す基本インターフェイス。
public interface class IGameControllerProvider
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3872864642, 10646, 17753, 177, 108, 62, 87, 212, 110, 88, 214)]
struct IGameControllerProvider
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3872864642, 10646, 17753, 177, 108, 62, 87, 212, 110, 88, 214)]
public interface IGameControllerProvider
Public Interface IGameControllerProvider
- 派生
- 属性
Windows の要件
| 要件 | 説明 |
|---|---|
| デバイス ファミリ |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)
|
注釈
デバイス クラスはアクティブ化できません。デバイス マネージャー ランタイム クラスのコレクション プロパティを使用して列挙できますが、これは xboxAccessoryManagement 機能を持つアプリを格納するために制限されます。 デバイス クラス オブジェクトにアクセスする一般的な方法は、カスタム ゲーム コントローラー クラスのファクトリを登録することです。
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| FirmwareVersionInfo |
コントローラーのファームウェア バージョンに関する情報が含まれます。 |
| HardwareProductId |
コントローラーのハードウェア製品 ID。 |
| HardwareVendorId |
コントローラーのハードウェア ベンダー ID。 |
| HardwareVersionInfo |
ハードウェア バージョンに関する情報が含まれます。 |
| IsConnected |
コントローラーが接続されているかどうかを示すブール値。 |