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SpatialInteractionSourceProperties クラス

定義

手またはモーション コントローラーの高度な状態を表します。

public ref class SpatialInteractionSourceProperties sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialInteractionSourceProperties final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialInteractionSourceProperties
Public NotInheritable Class SpatialInteractionSourceProperties
継承
Object Platform::Object IInspectable SpatialInteractionSourceProperties
属性

Windows の要件

要件 説明
デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0 で導入)

プロパティ

名前 説明
SourceLossRisk

手またはモーション コントローラーの検出が 0.0 から 1.0 の値として失われるリスクを取得します。

メソッド

名前 説明
TryGetLocation(SpatialCoordinateSystem)

指定した座標系で表される手またはモーション コントローラーの位置、向き、速度を取得します。

TryGetSourceLossMitigationDirection(SpatialCoordinateSystem)

検出領域の端に近い場合に、ユーザーが手またはモーション コントローラーを移動するよう提案する方向を取得します。

適用対象

こちらもご覧ください