このチュートリアルでは、CMake と vcpkg で fmt ライブラリを使用する C++ "Hello World" プログラムを作成する方法について説明します。 依存関係のインストール、構成、ビルド、および単純なアプリケーションの実行を行います。
前提条件
Note
Windows ユーザーの場合、Visual Studio の MSVC (Microsoft Visual C++ コンパイラ) は、C++ 開発に必要なコンパイラです。
1 - vcpkg を設定する
リポジトリの複製
最初の手順では、GitHub から vcpkg リポジトリを複製します。 リポジトリには、vcpkg 実行可能ファイルを取得するスクリプトと、vcpkg コミュニティによって管理されるキュレーションされたオープンソース ライブラリのレジストリが含まれています。 これを行うには、次を実行します。
git clone https://github.com/microsoft/vcpkg.gitvcpkg キュレーション レジストリは、2,000 を超えるオープンソース ライブラリのセットです。 これらのライブラリは、vcpkg の継続的インテグレーション パイプラインによって検証され、連携しています。 vcpkg リポジトリにはこれらのライブラリのソース コードは含まれていませんが、レシピとメタデータを保持して、それらをビルドしてシステムにインストールします。
ブートストラップ スクリプトを実行する
vcpkg リポジトリを複製したら、
vcpkgディレクトリに移動し、ブートストラップ スクリプトを実行します。cd vcpkg && bootstrap-vcpkg.batcd vcpkg; .\bootstrap-vcpkg.batcd vcpkg && ./bootstrap-vcpkg.shブートストラップ スクリプトは前提条件チェックを実行し、vcpkg 実行可能ファイルをダウンロードします。
これで完了です。 vcpkg がセットアップされ、使用する準備が整いました。
2 - プロジェクトを設定する
VCPKG_ROOT環境変数を構成します。export VCPKG_ROOT=/path/to/vcpkg export PATH=$VCPKG_ROOT:$PATHNote
exportコマンドを使用して環境変数を設定すると、現在のシェル セッションにのみ影響します。 この変更をセッション間で永続的にするには、シェルのプロファイル スクリプト (~/.bashrcや~/.zshrcなど) にexportコマンドを追加します。set "VCPKG_ROOT=C:\path\to\vcpkg" set PATH=%VCPKG_ROOT%;%PATH%Note
この方法で環境変数を設定すると、現在のターミナル セッションにのみ影響します。 これらの変更をすべてのセッションで永続的にするには、[Windows システム環境変数] パネルで設定します。
$env:VCPKG_ROOT = "C:\path\to\vcpkg" $env:PATH = "$env:VCPKG_ROOT;$env:PATH"Note
この方法で環境変数を設定すると、現在のターミナル セッションにのみ影響します。 これらの変更をすべてのセッションで永続的にするには、[Windows システム環境変数] パネルで設定します。
VCPKG_ROOT設定すると、vcpkg インスタンスが配置されている場所が vcpkg に通知されます。 これをPATHに追加すると、シェルから直接 vcpkg コマンドを実行できます。プロジェクト ディレクトリを作成します。
mkdir helloworld && cd helloworld
3 - 依存関係とプロジェクト ファイルを追加する
マニフェスト ファイルを作成し、
fmt依存関係を追加します。まず、
helloworldディレクトリ内からvcpkg newコマンドを実行して、プロジェクトのディレクトリにマニフェスト ファイル (vcpkg.json) を作成します。vcpkg new --application次に、
fmt依存関係を追加します。vcpkg add port fmtvcpkg.jsonは次のようになります。{ "dependencies": [ "fmt" ] }これはマニフェスト ファイルです。 vcpkg はマニフェスト ファイルを読み取り、インストールする依存関係を学習し、CMake と統合して、プロジェクトに必要な依存関係を提供します。
既定の
vcpkg-configuration.jsonファイルには 基準 制約が導入され、プロジェクトで使用する必要がある依存関係の最小バージョンが指定されます。 このファイルの変更は、このチュートリアルの範囲外ですが、プロジェクトの依存関係のバージョン制約を定義する上で重要な役割を果たします。 そのため、このチュートリアルでは厳密には必要ではありませんが、ソース管理にvcpkg-configuration.jsonを追加して、異なる開発環境間でバージョンの整合性を確保することをお勧めします。プロジェクト ファイルを作成します。
次の内容を含む
CMakeLists.txtファイルを作成します。cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(HelloWorld) find_package(fmt CONFIG REQUIRED) add_executable(HelloWorld helloworld.cpp) target_link_libraries(HelloWorld PRIVATE fmt::fmt)次に、
CMakeLists.txtファイルの各行の動作を分解してみましょう。cmake_minimum_required(VERSION 3.10): プロジェクトのビルドに必要な CMake の最小バージョンが 3.10 であることを指定します。 システムにインストールされている CMake のバージョンがこれより低い場合は、エラーが生成されます。project(HelloWorld): プロジェクトの名前を "HelloWorld" に設定します。find_package(fmt CONFIG REQUIRED): CMake 構成ファイルを使用してfmtライブラリを探します。REQUIREDキーワードを使用すると、パッケージが見つからない場合にエラーが生成されます。add_executable(HelloWorld helloworld.cpp): ソース ファイルhelloworld.cppからビルドされた "HelloWorld" という名前の実行可能ターゲットを追加します。target_link_libraries(HelloWorld PRIVATE fmt::fmt):HelloWorld実行可能ファイルがfmtライブラリに対してリンクする必要があることを指定します。PRIVATEキーワードは、fmtはHelloWorldの構築にのみ必要であり、他の依存プロジェクトには反映されないことを示します。
次の内容を含む
helloworld.cppファイルを作成します。#include <fmt/core.h> int main() { fmt::print("Hello World!\n"); return 0; }この
helloworld.cppファイルには、fmtライブラリを使用するための<fmt/core.h>ヘッダーが含まれています。main()関数は、fmt::print()を呼び出して"Hello World!" メッセージをコンソールに出力します。
4 - プロジェクトをビルドして実行する
CMake 構成を実行する
CMAKE_TOOLCHAIN_FILEがvcpkg のカスタム ツールチェーンを使用するように設定されている場合、CMake は vcpkg によってインストールされたライブラリ自動的にリンクできます。 これは、CMake プリセット ファイルを使用して完成させることができます。helloworldディレクトリ内に次のファイルを作成します。CMakePresets.json{ "version": 2, "configurePresets": [ { "name": "vcpkg", "generator": "Ninja", "binaryDir": "${sourceDir}/build", "cacheVariables": { "CMAKE_TOOLCHAIN_FILE": "$env{VCPKG_ROOT}/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake" } } ] }CMakeUserPresets.json{ "version": 2, "configurePresets": [ { "name": "default", "inherits": "vcpkg", "environment": { "VCPKG_ROOT": "<path to vcpkg>" } } ] }CMakePresets.jsonファイルには、CMAKE_TOOLCHAIN_FILE変数を設定する "vcpkg" という名前のプリセットが 1 つ含まれています。CMakeUserPresets.jsonファイルは、vcpkg のローカル インストールを含む絶対パスを指すVCPKG_ROOT環境変数を設定します。 バージョン管理システムにCMakeUserPresets.jsonをチェックしないことをお勧めします。最後に、CMake を使用してビルドを構成します。
cmake --preset=defaultプロジェクトのビルド
実行 (Run):
cmake --build buildアプリケーションの実行
最後に、実行可能ファイルを実行して、アプリケーションの動作を確認します。
./build/HelloWorld Hello World!.\build\HelloWorld.exe Hello World!
次のステップ
vcpkg