このトピックでは、Windows 10 の Windows Hardware Lab Kit (HLK) を使用して Windows タッチスクリーン デバイスをテストするための一般的なガイドラインを示します。
Windows タッチをサポートするデバイスとシステムについては、Windows の互換性要件に関するドキュメントに標準のセットが定義されています。 Windows タッチをサポートするタッチ デバイスが、互換性要件に従って品質基準を満たしていることを検証するために、HLK には自動テストと手動テストの両方が含まれています。 このセクションでは、HLK を使用して Windows タッチスクリーン デバイスをテストし、デバイスの認定を完了する前に従う必要がある手順について説明します。
Touch UX(ユーザー エクスペリエンス) などの Windows タッチスクリーン テストの中には、主にフリーハンド操作を使用して合格することが想定されているものもあります。
ポイント テストの場合は、1 つまたは複数の接触デバイスを目的のターゲット ポイントに合わせ、タッチ スクリーンに直角となる動作でデジタイザーに接触させます。 視差の問題を軽減するために、接触デバイスのすぐ後ろに片目が来るようにし、目、接触デバイス、およびターゲット ポイントが、画面に垂直な一直線上になるようにします。 長押しタスクの場合、画面をタッチしているときに接触デバイスを安定した状態に保つようにしてください。
ライン テストの場合は、指定された開始点と終了点でライン トレースを開始および終了するときに、ポイント テストのガイダンスに従います。 ターゲットの線にできるだけ近づけて線をトレースします。 正確にトレースされた線の部分は緑色で表示され、不正確な部分は赤色で表示されます。
特に断りのない限り、HLK テストを実施する際は、必ずデバイスに AC 電源が供給されている必要があります。
特に指定がない限り、すべてのテストは "テスト署名モード" を ON に設定して行う必要があります。 この操作を行うには、次の手順に従います。
[コマンド プロンプト] ウィンドウを管理者として開きます。
「bcdedit -set testsigning on」というコマンドを入力します。
コンピューターを再起動します。
特に指定がない限り、PT3 (高精度タッチ テスト ツール) の使用を必要とするテストには直径 7mm の接触点を使用します。 "Thumb テスト" では、16mm の接触点を使用します。
7mm のスラグを使用するすべてのテストでは、人間の親指以外の指を使用し、16mm のスラグを使用するすべてのテストでは、人間の親指を使用することもできます。
ベゼルが高くなっているデバイスや、承認されたテスト機器 (7mm および 16mm のスラグ) の使用を妨げるその他の物理的な考慮事項があるデバイスの場合、テストに合格するために、人間の指を使用する必要があります。
Windows 10 HLK では、一度に 1 つのタッチ デジタイザーのテストのみをサポートしています。 デバイスに複数のタッチ TLC がある場合、正しいタッチ デジタイザーをテストするために、次のことを行う必要があります。
[デバイス マネージャー] を開き、[ヒューマン インターフェイス デバイス] ノードを展開します。
HID 準拠のタッチ デジタイザーを見つけ、検証するものを 1 つ残して、それ以外はすべて無効にします。