このセクションには、Ksmedia.h ヘッダーのリファレンス トピックが含まれています。
このセクションで
| Topic | Description |
|---|---|
| KSEVENT_CONTROL_CHANGE | KSEVENT_CONTROL_CHANGE イベントは、ハードウェア ボリューム コントロール ノブ、ミュート スイッチ、またはその他の種類の手動コントロールを表すノードで、コントロール値の変更が発生したことを示します。 イベント値の種類 (操作データ) は、イベントに使用する通知の種類を指定する KSEVENTDATA 構造体です。 |
| KSEVENT_LOOPEDSTREAMING_POSITION | KSEVENT_LOOPEDSTREAMING_POSITION イベントは、オーディオ ストリームがループ バッファー内の指定した位置に達したことを示します。 |
| KSEVENT_SOUNDDETECTOR_MATCHDETECTED | KSEVENT_SOUNDDETECTOR_MATCHDETECTED イベントは、一致が検出されるたびに OS に通知するオーディオ ドライバーによって生成されます。 |
| KSJACK_DESCRIPTION | KSJACK_DESCRIPTION構造体は、オーディオ ジャックの物理属性を指定します。 |
| KSJACK_DESCRIPTION2 | KSJACK_DESCRIPTION2構造体は、ジャックプレゼンス検出をサポートするジャックの機能と現在の状態を指定します。 |
| KSPROPERTY_AC3_ALTERNATE_AUDIO | KSPROPERTY_AC3_ALTERNATE_AUDIO プロパティは、AC-3 でエンコードされたストリーム内の 2 つのモノラル チャネルをステレオ ペアとして解釈するか、2 つの独立したプログラム チャネルとして解釈するかを指定します。 |
| KSPROPERTY_AC3_BIT_STREAM_MODE | KSPROPERTY_AC3_BIT_STREAM_MODE プロパティは、AC-3 ストリームにエンコードされるオーディオ サービスの種類であるビット ストリーム モードを指定します。 |
| KSPROPERTY_AC3_DIALOGUE_LEVEL | KSPROPERTY_AC3_DIALOGUE_LEVEL プロパティは、AC-3 でエンコードされたストリーム内のオーディオ プログラム内の音声ダイアログの平均ボリューム レベルを指定します。 |
| KSPROPERTY_AC3_DOWNMIX | KSPROPERTY_AC3_DOWNMIX プロパティは、AC-3 でエンコードされたストリーム内のプログラム チャネルをスピーカー構成に合わせてダウンミックスする必要があるかどうかを指定します。 |
| KSPROPERTY_AC3_ERROR_CONCEALMENT | KSPROPERTY_AC3_ERROR_CONCEALMENT プロパティは、AC-3 でエンコードされたストリームのエラーを再生中に隠す方法を指定します。 |
| KSPROPERTY_AC3_LANGUAGE_CODE | KSPROPERTY_AC3_LANGUAGE_CODE プロパティは、AC-3 でエンコードされたストリームの言語コードを指定します。 |
| KSPROPERTY_AC3_ROOM_TYPE | KSPROPERTY_AC3_ROOM_TYPEプロパティは、最終的なオーディオ セッションが生成されたミキシング ルームの種類と調整を指定します。 |
| KSPROPERTY_AEC_MODE | KSPROPERTY_AEC_MODE プロパティは、AEC ノードの操作モードを制御するために使用されます。 This is an optional property of an AEC node (KSNODETYPE_ACOUSTIC_ECHO_CANCEL). |
| KSPROPERTY_AEC_NOISE_FILL_ENABLE | KSPROPERTY_AEC_NOISE_FILL_ENABLE プロパティは、バックグラウンド ノイズの充填を有効または無効にするために使用されます。 This is an optional property of an AEC node (KSNODETYPE_ACOUSTIC_ECHO_CANCEL). |
| KSPROPERTY_AEC_STATUS | The KSPROPERTY_AEC_STATUS property is used to monitor the status of an AEC node (KSNODETYPE_ACOUSTIC_ECHO_CANCEL). これは、AEC ノードの省略可能なプロパティです。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE | KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE プロパティは、サウンド バッファー内のデータの処理に使用する 3D アルゴリズムを指定します。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_AGC | The KSPROPERTY_AUDIO_AGC property specifies the state of the AGC (automatic gain control) for a channel in an AGC node (KSNODETYPE_AGC). |
| KSPROPERTY_AUDIO_ALGORITHM_INSTANCE | KSPROPERTY_AUDIO_ALGORITHM_INSTANCE プロパティは、ノードがオーディオ データ ストリームに適用するサードパーティの効果を実現するために使用されるデジタル信号処理 (DSP) アルゴリズムを指定します。 このプロパティに対して定義される効果には、音響エコーキャンセルとノイズ抑制が含まれます。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_BASS | The KSPROPERTY_AUDIO_BASS property specifies the bass level for a channel in a tone node (KSNODETYPE_TONE). |
| KSPROPERTY_AUDIO_BASS_BOOST | The KSPROPERTY_AUDIO_BASS_BOOST property enables and disables bass boost for a channel in a tone node (KSNODETYPE_TONE). |
| KSPROPERTY_AUDIO_BUFFER_DURATION | KSPROPERTY_AUDIO_BUFFER_DURATION プロパティを使用すると、クライアント アプリケーション バッファーのサイズを期間として報告できます。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_CHANNEL_CONFIG | KSPROPERTY_AUDIO_CHANNEL_CONFIG プロパティは、ノードが出力するオーディオ ストリーム内のチャネルの実際の空間配置を指定します。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_CHORUS_LEVEL | KSPROPERTY_AUDIO_CHORUS_LEVELプロパティは、コーラス レベルを指定します。 This is a property of a chorus node (KSNODETYPE_CHORUS). |
| KSPROPERTY_AUDIO_CHORUS_MODULATION_DEPTH | KSPROPERTY_AUDIO_CHORUS_MODULATION_DEPTHプロパティは、コーラスモジュレーション深度を指定します。 This is a property of a chorus node (KSNODETYPE_CHORUS). |
| KSPROPERTY_AUDIO_CHORUS_MODULATION_RATE | KSPROPERTY_AUDIO_CHORUS_MODULATION_RATEプロパティは、コーラスモジュレーションレートを指定します。 This is a property of a chorus node (KSNODETYPE_CHORUS). |
| KSPROPERTY_AUDIO_COPY_PROTECTION | KSPROPERTY_AUDIO_COPY_PROTECTION プロパティは、オーディオ ストリームのコピー保護の状態を指定します。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_CPU_RESOURCES | KSPROPERTY_AUDIO_CPU_RESOURCES プロパティは、ノードの機能をハードウェアに実装するか、ホスト CPU 上で実行されるソフトウェアでエミュレートするかを指定します。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_DELAY | The KSPROPERTY_AUDIO_DELAY property indicates the time lag that a delay node (KSNODETYPE_DELAY) introduces into a specified channel. |
| KSPROPERTY_AUDIO_DEMUX_DEST | KSPROPERTY_AUDIO_DEMUX_DEST プロパティは、デマルチプレクサーが入力ストリームを転送する宛先ストリームを指定します。 This is a property of a DEMUX node (KSNODETYPE_DEMUX). |
| KSPROPERTY_AUDIO_DEV_SPECIFIC | The KSPROPERTY_AUDIO_DEV_SPECIFIC property is used to access a device-specific property in a device-specific node (KSNODETYPE_DEV_SPECIFIC). |
| KSPROPERTY_AUDIO_DYNAMIC_RANGE | The KSPROPERTY_AUDIO_DYNAMIC_RANGE property specifies the dynamic range of the audio stream that is output from a loudness node (KSNODETYPE_LOUDNESS). |
| KSPROPERTY_AUDIO_DYNAMIC_SAMPLING_RATE | KSPROPERTY_AUDIO_DYNAMIC_SAMPLING_RATE プロパティは、ノードのサンプリング レートの動的追跡を有効または無効にするために使用されます。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_EQ_BANDS | KSPROPERTY_AUDIO_EQ_BANDS プロパティは、等化テーブルからの周波数帯のセットを指定します。 This is a get-only property of a channel in an EQ node (KSNODETYPE_EQUALIZER). |
| KSPROPERTY_AUDIO_EQ_LEVEL | KSPROPERTY_AUDIO_EQ_LEVEL プロパティは、n 個の周波数帯のエントリを含む等化テーブルの等化レベルを指定します。 This is a property of a channel in an EQ node (KSNODETYPE_EQUALIZER). |
| KSPROPERTY_AUDIO_FILTER_STATE | KSPROPERTY_AUDIO_FILTER_STATE プロパティは、サポートされているプロパティ セットの一覧を GFX フィルターに照会するために使用されます。 リストは、プロパティ セット GUID の配列の形式で取得されます。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_LATENCY | KSPROPERTY_AUDIO_LATENCY プロパティは、ストリームに関連付けられている遅延 (またはオーディオ バッファリングの量) を報告するために使用されます。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_LINEAR_BUFFER_POSITION | KSPROPERTY_AUDIO_LINEAR_BUFFER_POSITION プロパティ要求は、ストリームの開始以降に DMA がオーディオ バッファーからフェッチしたバイト数を表す数値を取得します。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_LOUDNESS | The KSPROPERTY_AUDIO_LOUDNESS property specifies whether loudness (overall dynamic range and bass boost) is enabled or disabled for a channel in a loudness node (KSNODETYPE_LOUDNESS). |
| KSPROPERTY_AUDIO_MANUFACTURE_GUID | このパラメーター名は、将来使用するために予約されています。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_MIC_ARRAY_GEOMETRY | KSPROPERTY_AUDIO_MIC_ARRAY_GEOMETRY プロパティは、マイク配列のジオメトリを指定します。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_MIC_SENSITIVITY | KSPROPERTY_AUDIO_MIC_SENSITIVITY プロパティは、フル スケール (dBFS) 単位に対するマイクの感度をデシベル単位で指定します。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_MIC_SNR | KSPROPERTY_AUDIO_MIC_SNRプロパティは、マイク信号対ノイズ比 (SNR) 測定を dB 単位で指定します。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_MID | The KSPROPERTY_AUDIO_MID property specifies the mid-frequency level of a channel in a tone node (KSNODETYPE_TONE). |
| KSPROPERTY_AUDIO_MIX_LEVEL_CAPS | The KSPROPERTY_AUDIO_MIX_LEVEL_CAPS property specifies the mix-level capabilities of a supermixer node (KSNODETYPE_SUPERMIX). 単一の get-property 要求は、入力チャネルと出力チャネルのすべての組み合わせに関する情報を取得します。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_MIX_LEVEL_TABLE | The KSPROPERTY_AUDIO_MIX_LEVEL_TABLE property specifies the mix levels for a supermixer node (KSNODETYPE_SUPERMIX). すべての入力チャネルと出力チャネルに関する情報を提供します。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_MUTE | The KSPROPERTY_AUDIO_MUTE property specifies whether a channel on a mute node (KSNODETYPE_MUTE) is muted or not. |
| KSPROPERTY_AUDIO_MUX_SOURCE | KSPROPERTY_AUDIO_MUX_SOURCE プロパティは、マルチプレクサーの出力ストリームのソースを指定します。 This is a property of a MUX node (KSNODETYPE_MUX). |
| KSPROPERTY_AUDIO_NUM_EQ_BANDS | KSPROPERTY_AUDIO_NUM_EQ_BANDS プロパティは、等化テーブル内の周波数帯の数を取得するために使用されます。 This is a get-only property of a channel in an EQ node (KSNODETYPE_EQUALIZER). |
| KSPROPERTY_AUDIO_PEAKMETER | The KSPROPERTY_AUDIO_PEAKMETER property retrieves the maximum audio signal level that occurred at a peakmeter node (KSNODETYPE_PEAKMETER) since the last time the peakmeter node was reset. |
| KSPROPERTY_AUDIO_PEAKMETER2 | Windows 8 では、ピークメーター ノードが最後にリセットされてからのピークメーター ノード (KSNODETYPE_PEAKMETER) で発生した最大オーディオ信号レベルを報告するKSPROPERTY_AUDIO_PEAKMETER2 プロパティが導入されています。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_POSITION | KSPROPERTY_AUDIO_POSITION プロパティは、ピンのオーディオ ストリームのサウンド バッファー内の再生カーソルと書き込みカーソルの現在位置を指定します。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_POSITIONEX | KSPROPERTY_AUDIO_POSITIONEX プロパティは、呼び出し元に、カーネル ストリーミング (KS) ベースのオーディオ ドライバーのストリーム位置と関連付けられたタイムスタンプ情報を提供します。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_PREFERRED_STATUS | KSPROPERTY_AUDIO_PREFERRED_STATUSプロパティは、システムの優先オーディオ デバイスであることをデバイスに通知します。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_PRESENTATION_POSITION | KSPROPERTY_AUDIO_PRESENTATION_POSITION プロパティ要求は、エンドポイントにレンダリングされるオーディオ データ内の現在の位置を指定する構造体を取得します。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_PRODUCT_GUID | このパラメーター名は、将来使用するために予約されています。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_QUALITY | KSPROPERTY_AUDIO_QUALITY プロパティは、ノードの出力ストリームの品質レベルを指定します。 This is a property of an SRC node (KSNODETYPE_SRC). |
| KSPROPERTY_AUDIO_REVERB_LEVEL | KSPROPERTY_AUDIO_REVERB_LEVELプロパティは、現在の残響レベルを指定します。 This is a property of a reverb node (KSNODETYPE_REVERB). |
| KSPROPERTY_AUDIO_REVERB_TIME | KSPROPERTY_AUDIO_REVERB_TIME プロパティは、残響時間を指定します。 This is a property of a reverb node (KSNODETYPE_REVERB). |
| KSPROPERTY_AUDIO_SAMPLING_RATE | KSPROPERTY_AUDIO_SAMPLING_RATE プロパティは、ノードが出力ストリームを生成するために入力ストリームをサンプリングする速度を指定します。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_STEREO_ENHANCE | このパラメーター名は、将来使用するために予約されています。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_STEREO_SPEAKER_GEOMETRY | The KSPROPERTY_AUDIO_STEREO_SPEAKER_GEOMETRY property is used in combination with KSPROPERTY_AUDIO_CHANNEL_CONFIG to implement the DirectSound speaker-configuration property for hardware-accelerated 3D audio. This is an optional property of DAC nodes (KSNODETYPE_DAC) and 3D nodes (KSNODETYPE_3D_EFFECTS). |
| KSPROPERTY_AUDIO_SURROUND_ENCODE | KSPROPERTY_AUDIO_SURROUND_ENCODE プロパティは、フィルターのサラウンド エンコーダーが有効か無効かを指定します。 A surround-encoder node (KSNODETYPE_PROLOGIC_ENCODER) performs Dolby Surround Pro Logic encoding. |
| KSPROPERTY_AUDIO_TREBLE | The KSPROPERTY_AUDIO_TREBLE property specifies the treble level for a channel in a tone node (KSNODETYPE_TONE). |
| KSPROPERTY_AUDIO_VOLUMELEVEL | The KSPROPERTY_AUDIO_VOLUMELEVEL property specifies the volume level of a channel in a volume node (KSNODETYPE_VOLUME). |
| KSPROPERTY_AUDIO_VOLUMELIMIT_ENGAGED | KSPROPERTY_AUDIO_VOLUMELIMIT_ENGAGEDは、Windows 8.1 で設定された KSPROPSETID_Audio プロパティに追加された新しい KS プロパティです。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_WAVERT_CURRENT_WRITE_POSITION | KSPROPERTY_AUDIO_WAVERT_CURRENT_WRITE_POSITION プロパティ要求は、WaveRT バッファーの現在の書き込み位置をバイト単位で指定します。 オフロード ドライバーは、この書き込み位置情報を使用して、WaveRT バッファー内の有効なデータの量を知ることができます。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_WAVERT_CURRENT_WRITE_LASTBUFFER_POSITION | KSPROPERTY_AUDIO_WAVERT_CURRENT_WRITE_LASTBUFFER_POSITION プロパティは、オーディオ バッファー内の最後の有効なバイトを示す場合に使用されます。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_WIDE_MODE | このパラメーター名は、将来使用するために予約されています。 |
| KSPROPERTY_AUDIO_WIDENESS | KSPROPERTY_AUDIO_WIDENESSプロパティは、ステレオ イメージの幅 (見かけの幅) を指定します。 |
| KSPROPERTY_AUDIOENGINE | The properties contained in the KSPROPSETID_AudioEngine property set are defined by this enumeration and must be supported by a KSNODETYPE_AUDIO_ENGINE node. |
| KSPROPERTY_AUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE | The KSPROPERTY_AUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE property indicates the minimum and maximum size of buffer that the hardware audio engine can support for a given data format, at the instance when it is called. バッファー サイズはバイト単位で指定されます。 |
| KSPROPERTY_AUDIOENGINE_DESCRIPTOR | The audio driver for the offload-capable hardware solution uses KSPROPERTY_AUDIOENGINE_DESCRIPTOR to provide information about the node that represents the hardware audio engine. |
| KSPROPERTY_AUDIOENGINE_DEVICEFORMAT | The KSPROPERTY_AUDIOENGINE_DEVICEFORMAT property request retrieves or alters the state of the audio engine node, regarding its device format setting. |
| KSPROPERTY_AUDIOENGINE_GFXENABLE | The KSPROPERTY_AUDIOENGINE_GFXENABLE property request allows the audio driver to retrieve or alter the state of the audio engine node, regarding its global effect processing abilities. |
| KSPROPERTY_AUDIOENGINE_LFXENABLE | The KSPROPERTY_AUDIOENGINE_LFXENABLE property request retrieves or alters the state of the audio engine node, regarding its local effect processing abilities. |
| KSPROPERTY_AUDIOENGINE_LOOPBACK_PROTECTION | The KSPROPERTY_AUDIOENGINE_LOOPBACK_PROTECTION property request allows the audio driver to set the loopback protection status of the audio engine node. |
| KSPROPERTY_AUDIOENGINE_MIXFORMAT | The KSPROPERTY_AUDIOENGINE_MIXFORMAT property request retrieves the setting of the mixer in the hardware audio engine. |
| KSPROPERTY_AUDIOENGINE_SUPPORTEDDEVICEFORMATS | The KSPROPERTY_AUDIOENGINE_SUPPORTEDDEVICEFORMATS property request retrieves the device formats that are supported by the hardware audio engine. |
| KSPROPERTY_AUDIOENGINE_VOLUMELEVEL | The KSPROPERTY_AUDIOENGINE_VOLUMELEVEL property specifies the volume level of a channel in a given stream. |
| KSPROPERTY_AUDIOGFX_CAPTURETARGETDEVICEID | KSPROPERTY_AUDIOGFX_CAPTURETARGETDEVICEID プロパティは、キャプチャ ストリームのソースであるオーディオ デバイスのプラグ アンド プレイ デバイス ID を GFX フィルターに通知するために使用されます。 |
| KSPROPERTY_AUDIOGFX_RENDERTARGETDEVICEID | KSPROPERTY_AUDIOGFX_RENDERTARGETDEVICEID プロパティは、最終的なオーディオ ミックスをレンダリングするオーディオ デバイスのプラグ アンド プレイ デバイス ID を GFX フィルターに通知するために使用されます。 |
| KSPROPERTY_AUDIOMODULE | KSPROPERTY_AUDIOMODULE列挙は、パートナーが定義したオーディオ モジュールに関する情報を伝達するためにオーディオ ドライバーによって使用される定数を定義します。 |
| KSPROPERTY_AUDIOSIGNALPROCESSING | KSPROPERTY_AUDIOSIGNALPROCESSING列挙は、ピンのオーディオ処理モードに関連してオーディオ ドライバーによって使用される定数を定義します。 |
| KSPROPERTY_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODES | KSPROPERTY_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODES プロパティは、ピン ファクトリでサポートされているオーディオ信号処理モードの一覧を返します。 |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_ALL | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_ALL プロパティは、指定したバッファーのすべての DirectSound 3D バッファー プロパティを取得または設定するために使用されます。 |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEANGLES | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEANGLESプロパティは、3D サウンド バッファーのサウンド プロジェクション コーンの内部および外側の円錐角度を指定します。 |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEORIENTATION | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEORIENTATION プロパティは、3D サウンド バッファーのサウンド プロジェクション コーンの向きを指定します。 |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEOUTSIDEVOLUME | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEOUTSIDEVOLUME プロパティは、3D サウンド バッファーのコーン外側のサウンド ボリュームを指定します。 |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MAXDISTANCE | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MAXDISTANCE プロパティは、3D サウンド バッファーの最大距離を指定します。 |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MINDISTANCE | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MINDISTANCEプロパティは、3D サウンド バッファーの最小距離を指定します。 |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_MODE プロパティは、3D サウンド バッファーの処理モードを指定します。 |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_POSITION | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_POSITION プロパティは、3D サウンド バッファーの位置を指定します。 |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_VELOCITY | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_VELOCITYプロパティは、3D サウンド バッファーの速度を指定します。 |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ALL | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ALL プロパティは、指定したリスナー ID のすべての DirectSound 3D リスナー プロパティを設定または取得するために使用されます。 |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ALLOCATION | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ALLOCATION プロパティは、リスナー データの記憶域を割り当てて解放するタイミングをドライバーに伝えるために使用されます。 ストレージはリスナーの作成時に割り当てられ、リスナーが削除されると解放されます。 このプロパティは、リスナー データが現在割り当てられているかどうかをドライバーに照会するためにも使用できます。 |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_BATCH | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_BATCH プロパティは、3D リスナーのバッチ モード設定を指定します。 |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_DISTANCEFACTOR | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_DISTANCEFACTORプロパティは、任意の距離値に適用する必要がある距離係数を指定します。 |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_DOPPLERFACTOR | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_DOPPLERFACTOR プロパティは、3D リスナーのドップラー係数を指定します。 |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ORIENTATION | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ORIENTATION プロパティは、3D リスナーの向きを指定します。 |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_POSITION | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_POSITION プロパティは、3D リスナーの位置を指定します。 |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ROLLOFFFACTOR | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ROLLOFFFACTOR プロパティは、3D リスナーのロールオフ係数を指定します。 |
| KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_VELOCITY | KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_VELOCITY プロパティは、3D リスナーの速度ベクトルを指定します。 |
| KSPROPERTY_FMRX_ANTENNAENDPOINTID | The KSTOPOLOGY_ENDPOINTID property contains information about the endpoint to be used as FM antenna. |
| KSPROPERTY_FMRX_ENDPOINTID | The KSTOPOLOGY_ENDPOINTID property contains the endpoint ID for the FM radio output/render endpoint. |
| KSPROPERTY_FMRX_VOLUME | The KSPROPERTY_FMRX_VOLUME property controls the volume of the FM radio. |
| KSPROPERTY_HRTF3D_FILTER_FORMAT | KSPROPERTY_HRTF3D_FILTER_FORMAT プロパティは、HRTF アルゴリズムで使用されるフィルター形式を取得します。 |
| KSPROPERTY_HRTF3D_INITIALIZE | KSPROPERTY_HRTF3D_INITIALIZE プロパティは、HRTF アルゴリズムの初期化に使用するパラメーター値を指定します。 |
| KSPROPERTY_HRTF3D_PARAMS | KSPROPERTY_HRTF3D_PARAMS プロパティは、一連の 3-D パラメーター値を HRTF アルゴリズムに適用します。 |
| KSPROPERTY_ITD3D_PARAMS | KSPROPERTY_ITD3D_PARAMS プロパティは、3D ノードの ITD アルゴリズムで使用されるパラメーターを設定するために使用されます。 |
| KSPROPERTY_JACK | KSPROPERTY_JACK列挙は、オーディオ ジャック構造体で使用される新しいプロパティ ID を定義します。 |
| KSPROPERTY_JACK_CONTAINERID | KSPROPERTY_JACK_CONTAINERID プロパティは、フィルター ハンドルを使用してアクセスされるピンごとのプロパティとして実装されます。 |
| KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION | KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION プロパティは、フィルター ハンドルを介してアクセスされる複数項目のピンごとのプロパティとして実装されます。 |
| KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION2 | KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION2 プロパティは、フィルター ハンドルを使用してアクセスされるピンごとのプロパティとして実装されます。 |
| KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION3 | KSPROPERTY_JACK_DESCRIPTION3 プロパティは、フィルター ハンドルを使用してアクセスされるピンごとのプロパティとして実装されます。 |
| KSPROPERTY_JACK_SINK_INFO | KSPROPERTY_JACK_SINK_INFO プロパティは、フィルター ハンドルを使用してアクセスされるピンごとのプロパティとして実装されます。 |
| KSPROPERTY_ONESHOT_DISCONNECT | KSPROPERTY_ONESHOT_DISCONNECT プロパティは、オーディオ ドライバーがBluetoothオーディオ デバイスから切断するように求めるメッセージを表示するために使用されます。 |
| KSPROPERTY_ONESHOT_RECONNECT | KSPROPERTY_ONESHOT_RECONNECT プロパティは、オーディオ ドライバーがBluetoothオーディオ デバイスへの接続を試みるために使用されます。 |
| KSPROPERTY_RTAUDIO_BUFFER | KSPROPERTY_RTAUDIO_BUFFER プロパティは、オーディオ データのドライバーによって割り当てられた循環バッファーを指定します。 |
| KSPROPERTY_RTAUDIO_BUFFER_WITH_NOTIFICATION | KSPROPERTY_RTAUDIO_BUFFER_WITH_NOTIFICATION プロパティは、オーディオ データ用にドライバーによって割り当てられた循環バッファーを指定し、イベント通知の要件を識別します。 |
| KSPROPERTY_RTAUDIO_CLOCKREGISTER | KSPROPERTY_RTAUDIO_CLOCKREGISTERプロパティは、クライアントがアクセスできる仮想メモリの場所にオーディオ デバイスのウォール クロック レジスタをマップします。 |
| KSPROPERTY_RTAUDIO_GETREADPACKET | KSPROPERTY_RTAUDIO_GETREADPACKETは、キャプチャされたオーディオ パケットに関する情報を返します。 |
| KSPROPERTY_RTAUDIO_HWLATENCY | KSPROPERTY_RTAUDIO_HWLATENCY プロパティは、オーディオ ハードウェアとそれに関連付けられているデータ パスのストリーム待機時間の説明を取得します。 |
| KSPROPERTY_RTAUDIO_PACKETCOUNT | KSPROPERTY_RTAUDIO_PACKETCOUNTは、WaveRT バッファーからハードウェアに完全に転送されたパケットの (1 ベースの) 数を返します。 |
| KSPROPERTY_RTAUDIO_POSITIONREGISTER | KSPROPERTY_RTAUDIO_POSITIONREGISTER プロパティは、特定のストリームのオーディオ デバイスの位置レジスタを、クライアントがアクセスできる仮想メモリの場所にマップします。 |
| KSPROPERTY_RTAUDIO_PRESENTATION_POSITION | KSPROPERTY_RTAUDIO_PRESENTATION_POSITIONは、ストリーム プレゼンテーション情報を返します。 |
| KSPROPERTY_RTAUDIO_QUERY_NOTIFICATION_SUPPORT | クライアント アプリケーションは、KSPROPERTY_RTAUDIO_QUERY_NOTIFICATION_SUPPORT プロパティを使用して、送信されたバッファーに対して実行されるプロセスが完了したときに、オーディオ ドライバーがクライアント アプリケーションに通知できるかどうかを判断します。 |
| KSPROPERTY_RTAUDIO_REGISTER_NOTIFICATION_EVENT | KSPROPERTY_RTAUDIO_REGISTER_NOTIFICATION_EVENT プロパティは、DMA ドリブン イベント通知のユーザー モード イベントを登録します。 Events must be registered after successfully calling KSPROPERTY_RTAUDIO_BUFFER_WITH_NOTIFICATION. |
| KSPROPERTY_RTAUDIO_SETWRITEPACKET | KSPROPERTY_RTAUDIO_SETWRITEPACKETは、OS が WaveRT バッファーに有効なデータを書き込んだことをドライバーに通知します。 |
| KSPROPERTY_RTAUDIO_UNREGISTER_NOTIFICATION_EVENT | KSPROPERTY_RTAUDIO_UNREGISTER_NOTIFICATION_EVENT プロパティは、DMA ドリブン イベント通知からユーザー モード イベントの登録を解除します。 |
| KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR | The KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR enumeration defines constants that are used to register a filter for an audio capture device that also supports a detector. |
| KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_ARMED | The KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_ARMED property is the current arming state of the detector. |
| KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_MATCHRESULT | KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_MATCHRESULT プロパティは、一致する結果データを保持します。 |
| KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_PATTERNS | The KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_PATTERNS property is set by the operating system to configure the keywords to be detected. |
| KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_SUPPORTEDPATTERNS | The KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_SUPPORTEDPATTERNS property is used to get a list of GUIDs that identify the types of supported patterns. |
| KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE | KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE プロパティは、仮想オーディオ デバイス上の pin インスタンスに仮想ソースをアタッチします。 |
| KSPROPERTY_SYSAUDIO_COMPONENT_ID | KSPROPERTY_SYSAUDIO_COMPONENT_ID プロパティは、指定された仮想オーディオ デバイスが使用するウェーブ レンダリング デバイスからコンポーネント ID を取得します。 |
| KSPROPERTY_SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE | KSPROPERTY_SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE プロパティは、新しい仮想ソースを作成します。 |
| KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_COUNT | KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_COUNT プロパティは、DirectSound アプリケーション プログラムが選択する必要がある仮想オーディオ デバイスの数を指定するカウントを取得します。 |
| KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_FRIENDLY_NAME | KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_FRIENDLY_NAME プロパティは、仮想オーディオ デバイスのフレンドリ名を含む Unicode 文字列を取得します。 |
| KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_INSTANCE | KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_INSTANCE プロパティは、仮想オーディオ デバイスの現在のインスタンスを指定します。 |
| KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_INTERFACE_NAME | KSPROPERTY_SYSAUDIO_DEVICE_INTERFACE_NAME プロパティは、指定された仮想オーディオ デバイスのプラグ アンド プレイ デバイス インターフェイス名を含む Unicode 文字列を取得します。 |
| KSPROPERTY_SYSAUDIO_INSTANCE_INFO | KSPROPERTY_SYSAUDIO_INSTANCE_INFO プロパティは、仮想オーディオ デバイスを開き、そのデバイスの構成フラグを指定します。 |
| KSPROPERTY_SYSAUDIO_SELECT_GRAPH | KSPROPERTY_SYSAUDIO_SELECT_GRAPH プロパティは、SysAudio が仮想オーディオ デバイス上のピン インスタンス用に構築するオプションのノードをグラフに明示的に含めるために使用されます。 |
| KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLCONTROL | KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLCONTROLプロパティは、通話の開始と終了に使用されます。 |
| KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLHOLD | The KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLHOLD property is used to control the hold state of a phone call. |
| KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLINFO | The KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLINFO property is used to retrieve current call information, such as call state and call type. |
| KSPROPERTY_TELEPHONY_ENDPOINTIDPAIR | The KSPROPERTY_TELEPHONY_ENDPOINTIDPAIR property contains the render and capture endpoints for cellular audio routing. |
| KSPROPERTY_TELEPHONY_MUTE_TX | The KSPROPERTY_TELEPHONY_MUTE_TX property is used to control whether to mute the data being transmitted from the local microphone to the remote end. |
| KSPROPERTY_TELEPHONY_PROVIDERCHANGE | The KSPROPERTY_TELEPHONY_PROVIDERCHANGE property is used to communicate to the audio driver that single-radio voice call continuity (SRVCC) is beginning or ending. |
| KSPROPERTY_TELEPHONY_PROVIDERID | The KSPROPERTY_TELEPHONY_PROVIDERID property is used by the audio driver to associate a provider identifier to a wave filter. |
| KSPROPERTY_TELEPHONY_VOLUME | The KSPROPERTY_TELEPHONY_VOLUME property is used to control the volume for all cellular calls. |
| KSPROPERTY_TOPOLOGYNODE_ENABLE | KSPROPERTY_TOPOLOGYNODE_ENABLE プロパティは、既に構築されているトポロジのトポロジ ノードをオンまたはオフにするために使用されます。 |
| KSPROPERTY_TOPOLOGYNODE_RESET | KSPROPERTY_TOPOLOGYNODE_RESET プロパティはノードを完全にリセットし、初期状態に復元します。 |
| KSRTAUDIO_BUFFER_PROPERTY | The KSRTAUDIO_BUFFER_PROPERTY structure appends a buffer base address and requested buffer size to a KSPROPERTY structure. This structure is used by the client to request allocation of the audio buffer via KSPROPERTY_RTAUDIO_BUFFER. |